能力傾向 - 競賽與技巧遊戲



重要術語

競賽

跑步、騎馬、駕車、航海、划船等速度的比賽稱為競賽。

賽道

進行比賽的場地或路徑稱為賽道。

終點

設定比賽結束的點稱為終點或目標。

獲勝者

第一個到達終點的人稱為獲勝者。

並列第一

如果所有參加比賽的人同時到達終點,則稱該比賽為並列第一。

遊戲

100米比賽是指在比賽中第一個獲得100分的選手獲勝。如果A獲得100分,而B只獲得80分,那麼我們就說A可以讓B20分。

起跑

假設A和B是比賽中的兩個參賽者。如果在比賽開始前,A處於起跑點,而B比A領先12米,那麼我們就說A讓B有12米的起跑優勢。在這種情況下,要跑完100米,A只需要跑(100-12)=88米。在100米比賽中,A可以讓B12米,或者說A給B12米的起跑優勢,或者說A比B快12米,這意味著當A跑100米時,B只跑了88米。

例題解析

例題解析
aptitude_races_games.htm
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