Compiler Designs Tutorial

編譯器設計教程

編譯器將用一種語言編寫的程式碼翻譯成另一種語言,而不會改變程式的含義。它還期望編譯器應該使目的碼在時間和空間方面高效和最佳化。

編譯器設計原理提供了對翻譯和最佳化過程的深入瞭解。編譯器設計涵蓋了基本的翻譯機制以及錯誤檢測和恢復。它包括詞法、語法和語義分析作為前端,以及程式碼生成和最佳化作為後端。

為什麼要學習編譯器設計?

計算機是軟體和硬體的平衡組合。硬體只是一塊機械裝置,其功能由相容的軟體控制。硬體以電子電荷的形式理解指令,這是軟體程式設計中二進位制語言的對應物。二進位制語言只有兩個字母,0 和 1。要發出指令,硬體程式碼必須以二進位制格式編寫,這僅僅是一系列 1 和 0。對於計算機程式設計師來說,編寫此類程式碼將是一項困難且繁瑣的任務,這就是為什麼我們有編譯器來編寫此類程式碼。

語言處理系統

我們已經瞭解到任何計算機系統都是由硬體和軟體組成的。硬體理解一種人類無法理解的語言。因此,我們用高階語言編寫程式,這更容易讓我們理解和記住。然後,這些程式被輸入到一系列工具和作業系統元件中,以獲得機器可以使用所需的程式碼。這稱為語言處理系統。

受眾

本教程專為有興趣學習編譯器基本原理的學生而設計。熱情的讀者,他們希望瞭解更多關於編譯器的資訊,以及那些希望自己設計編譯器的人可以從這裡開始。

先決條件

本教程不需要編譯器設計的任何先驗知識,但需要至少了解一種程式語言(如 C、Java 等)的基本知識。如果您之前接觸過彙編程式設計,那將是一個額外的優勢。

關於編譯器設計的常見問題

關於編譯器設計,有一些非常常見的問題(FAQ),本節試圖簡要回答它們。

編譯器設計是建立稱為編譯器的軟體工具的過程,這些工具將用高階程式語言(如 C++ 或 Java)編寫的人類可讀程式碼翻譯成計算機可以理解的機器可讀程式碼,例如組合語言或機器程式碼。編譯器設計的目標是自動化此翻譯過程,使其更有效率和準確。編譯器分析原始碼的結構和語法,執行各種最佳化,並生成可以在計算機上執行的可執行程式。

我們使用編譯器將人類可讀程式碼轉換為機器可讀程式碼,以便計算機可以理解並執行它。編譯器簡化了翻譯過程,使其更快、更高效。它們還使程式設計師能夠用高階語言編寫程式碼,這些語言更容易理解和維護。此外,編譯器會最佳化生成的程式碼,以提高不同計算機系統之間的效能和可移植性。

編譯器的概念是由美國計算機科學家葛麗絲·霍珀在 20 世紀 50 年代提出的。她建立了第一個編譯器,稱為 A-0 系統,它將數學符號翻譯成機器程式碼。霍珀的發明徹底改變了程式設計,因為它允許程式設計師用人類可讀的語言而不是機器程式碼編寫程式碼,從而使軟體開發更快、更容易。她的開創性工作為現代編譯器技術奠定了基礎,而現代編譯器技術至今仍是計算機程式設計中不可或缺的一部分。

編譯器將人類編寫的 高階程式設計程式碼轉換為計算機可以理解並執行的機器可讀指令。它首先分析程式碼的結構和語法以確保正確性,然後對其進行最佳化以提高效率。之後,編譯器生成機器程式碼,該程式碼由修改為適應計算機體系結構的二進位制指令組成。此過程自動化了複雜程式碼的翻譯,使程式設計對於開發人員來說更容易訪問且更高效,同時使計算機能夠準確地執行任務。

編譯器的四種主要型別如下:

  • 單遍編譯器 - 單遍編譯器一次處理原始碼,從頭到尾,在處理過程中生成機器程式碼。它效率很高,但可能無法捕獲所有錯誤或執行廣泛的最佳化。

  • 多遍編譯器 - 多遍編譯器多次掃描原始碼,在不同的階段對其進行分析。這允許更徹底的錯誤檢查和最佳化,但可能比單遍編譯器慢。

  • 即時 (JIT) 編譯器 - JIT 編譯器在程式執行時動態地將程式碼轉換為機器語言。它用於 Java 和 JavaScript 等語言,透過根據需要在執行過程中轉換程式碼來提高效能。

  • 提前 (AOT) 編譯器 - AOT 編譯器在程式執行之前將程式碼轉換為機器語言,生成可執行檔案。這種方法在 C 和 C++ 等語言中很常見,可以提供快速執行,但需要在執行程式之前進行編譯。

學習編寫一個基本的編譯器所需的時間因人而異,具體取決於諸如之前的程式設計經驗和編譯器的複雜性等因素。可能需要幾個月到一年甚至更長時間才能理解建立基本編譯器所需的必要概念和技能。此過程涉及學習詞法分析、解析、程式碼生成和最佳化技術,以及熟練掌握某種程式語言和了解計算機體系結構。練習、實驗以及學習書籍、教程和線上課程等資源可以幫助加快學習過程。

編譯器設計中的語法樹是程式語言中原始碼結構的分層表示。它根據語言的語法規則,將程式碼元素(例如表示式、語句和宣告)以樹狀結構直觀地組織起來。樹中的每個節點都表示特定的語法結構,而節點之間的邊表示它們之間的關係,例如父子或兄弟關係。

編譯器被認為是系統軟體。系統軟體是一種軟體,它為計算機系統提供基本功能以進行操作、管理資源並支援其他軟體應用程式的執行。編譯器屬於此類,因為它負責將高階程式設計程式碼轉換為計算機可以執行的機器可讀指令。如果沒有編譯器,程式設計師將無法建立軟體應用程式。

編譯器設計中的標記是原始碼的基本構建塊,表示有意義資訊的最小單元。可以將標記視為句子中的各個單詞或符號。在程式語言中,標記可以包括關鍵字(如“if”或“while”)、識別符號(如變數名)、運算子(如“+”或“-”)、字面量(如數字或字串)和標點符號(如分號或括號)。在編譯的詞法分析階段,編譯器將原始碼分解成標記,然後使用這些標記來理解程式的結構和含義。

編譯器架構是指編譯器的整體設計和結構。它包含編譯過程中涉及的各種元件和階段,從分析原始碼到生成機器可讀輸出。編譯器架構通常包括用於詞法分析(將程式碼分解成標記)、語法分析(解析程式碼的結構)、語義分析(檢查含義和正確性)、最佳化(提高程式碼效率)和程式碼生成(生成機器程式碼)的模組。

這些元件中的每一個都以協調的方式相互互動,以有效、準確地將高階程式語言轉換為機器可執行指令。

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