- JavaFX 教程
- JavaFX - 首頁
- JavaFX - 概述
- JavaFX 安裝和架構
- JavaFX - 環境配置
- JavaFX - 使用 Netbeans 安裝
- JavaFX - 使用 Eclipse 安裝
- JavaFX - 使用 Visual Studio Code 安裝
- JavaFX - 架構
- JavaFX - 應用程式
- JavaFX 二維圖形
- JavaFX - 二維圖形
- JavaFX - 繪製直線
- JavaFX - 繪製矩形
- JavaFX - 繪製圓角矩形
- JavaFX - 繪製圓形
- JavaFX - 繪製橢圓
- JavaFX - 繪製多邊形
- JavaFX - 繪製折線
- JavaFX - 繪製三次貝塞爾曲線
- JavaFX - 繪製二次貝塞爾曲線
- JavaFX - 繪製弧形
- JavaFX - 繪製 SVGPath
- JavaFX 二維物件的屬性
- JavaFX - 描邊型別屬性
- JavaFX - 描邊寬度屬性
- JavaFX - 描邊填充屬性
- JavaFX - 描邊屬性
- JavaFX - 描邊連線屬性
- JavaFX - 描邊斜接限制屬性
- JavaFX - 描邊端點屬性
- JavaFX - 平滑屬性
- JavaFX 路徑物件
- JavaFX - 路徑物件
- JavaFX - LineTo 路徑物件
- JavaFX - HLineTo 路徑物件
- JavaFX - VLineTo 路徑物件
- JavaFX - QuadCurveTo 路徑物件
- JavaFX - CubicCurveTo 路徑物件
- JavaFX - ArcTo 路徑物件
- JavaFX 顏色和紋理
- JavaFX - 顏色
- JavaFX - 線性漸變圖案
- JavaFX - 徑向漸變圖案
- JavaFX 文字
- JavaFX - 文字
- JavaFX 效果
- JavaFX - 效果
- JavaFX - 顏色調整效果
- JavaFX - 顏色輸入效果
- JavaFX - 圖片輸入效果
- JavaFX - 混合效果
- JavaFX - 光暈效果
- JavaFX - 輝光效果
- JavaFX - 方框模糊效果
- JavaFX - 高斯模糊效果
- JavaFX - 運動模糊效果
- JavaFX - 反射效果
- JavaFX - 棕褐色效果
- JavaFX - 陰影效果
- JavaFX - 投影陰影效果
- JavaFX - 內陰影效果
- JavaFX - 光照效果
- JavaFX - 遠光燈效果
- JavaFX - 聚光燈效果
- JavaFX - 點光源效果
- JavaFX - 位移貼圖
- JavaFX - 透視變換
- JavaFX 動畫
- JavaFX - 動畫
- JavaFX - 旋轉動畫
- JavaFX - 縮放動畫
- JavaFX - 平移動畫
- JavaFX - 淡入淡出動畫
- JavaFX - 填充動畫
- JavaFX - 描邊動畫
- JavaFX - 順序動畫
- JavaFX - 並行動畫
- JavaFX - 暫停動畫
- JavaFX - 路徑動畫
- JavaFX 圖片
- JavaFX - 圖片
- JavaFX 三維圖形
- JavaFX - 三維圖形
- JavaFX - 建立長方體
- JavaFX - 建立圓柱體
- JavaFX - 建立球體
- JavaFX 事件處理
- JavaFX - 事件處理
- JavaFX - 使用便捷方法
- JavaFX - 事件過濾器
- JavaFX - 事件處理器
- JavaFX UI 控制元件
- JavaFX - UI 控制元件
- JavaFX - 列表檢視
- JavaFX - 手風琴
- JavaFX - 按鈕欄
- JavaFX - 選擇框
- JavaFX - HTML 編輯器
- JavaFX - 選單欄
- JavaFX - 分頁
- JavaFX - 進度指示器
- JavaFX - 滾動窗格
- JavaFX - 分隔符
- JavaFX - 滑塊
- JavaFX - 微調器
- JavaFX - 分割窗格
- JavaFX - 表格檢視
- JavaFX - 標籤頁窗格
- JavaFX - 工具欄
- JavaFX - 樹檢視
- JavaFX - 標籤
- JavaFX - 複選框
- JavaFX - 單選按鈕
- JavaFX - 文字欄位
- JavaFX - 密碼欄位
- JavaFX - 檔案選擇器
- JavaFX - 超連結
- JavaFX - 工具提示
- JavaFX - 警報框
- JavaFX - 日期選擇器
- JavaFX - 文字區域
- JavaFX 圖表
- JavaFX - 圖表
- JavaFX - 建立餅狀圖
- JavaFX - 建立折線圖
- JavaFX - 建立面積圖
- JavaFX - 建立柱狀圖
- JavaFX - 建立氣泡圖
- JavaFX - 建立散點圖
- JavaFX - 建立堆疊面積圖
- JavaFX - 建立堆疊柱狀圖
- JavaFX 佈局面板
- JavaFX - 佈局面板
- JavaFX - HBox 佈局
- JavaFX - VBox 佈局
- JavaFX - BorderPane 佈局
- JavaFX - StackPane 佈局
- JavaFX - TextFlow 佈局
- JavaFX - AnchorPane 佈局
- JavaFX - TilePane 佈局
- JavaFX - GridPane 佈局
- JavaFX - FlowPane 佈局
- JavaFX CSS
- JavaFX - CSS
- JavaFX 多媒體
- JavaFX - 處理多媒體
- JavaFX - 播放影片
- JavaFX 有用資源
- JavaFX - 快速指南
- JavaFX - 有用資源
- JavaFX - 討論
JavaFX - 二維圖形 SVGPath
SVG (可縮放向量圖形) 是一種基於 XML 的語言,用於定義基於向量的圖形。
在 JavaFX 中,我們可以透過解析 SVG 路徑來構建影像。此類形狀由名為 SVGPath 的類表示。此類屬於 javafx.scene.shape 包。
透過例項化此類,您可以建立一個透過在 JavaFX 中解析 SVG 路徑建立的節點。
此類具有一個名為 content 的屬性,其資料型別為 String。這表示 SVG 路徑編碼字串,影像應從中繪製。
要透過解析 SVG 路徑來繪製形狀,您需要使用此類的名為 setContent() 的方法向此屬性傳遞值,如下所示:
setContent(value);
繪製 SVGPath 的步驟
要在 JavaFX 中透過解析 SVGPath 繪製形狀,請按照以下步驟操作。
步驟 1:建立類
建立一個 Java 類並繼承 javafx.application 包的 Application 類,並實現此類的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
步驟 2:建立 SVGPath 類的物件
您可以透過解析 SVGPath 在 JavaFX 中建立所需的形狀。為此,請例項化名為 SVGPath 的類,該類屬於 javafx.scene.shape 包。您可以按如下方式例項化此類。
//Creating an object of the class SVGPath SVGPath svgpath = new SVGPath();
步驟 3:設定 SVGPath
使用 setContent() 方法設定 SVG 物件的內容。對於此方法,您需要傳遞 SVGPath。使用它,形狀應該以字串的形式繪製,如下面的程式碼塊所示。
String path = "M 100 100 L 300 100 L 200 300 z"; //Setting the SVGPath in the form of string svgPath.setContent(path);
步驟 4:建立 Group 物件
在 start() 方法中,透過例項化名為 Group 的類(屬於 javafx.scene 包)來建立一個組物件。
將上一步中建立的 SVGPath(節點)物件作為引數傳遞給 Group 類的建構函式。為了將其新增到組中,必須執行此操作,如下所示:
Group root = new Group(svgpath);
步驟 5:建立 Scene 物件
透過例項化名為 Scene 的類(屬於 javafx.scene 包)來建立一個場景。在此類中,傳遞上一步中建立的 Group 物件 (root)。
除了根物件之外,您還可以傳遞兩個雙精度引數,分別表示螢幕的高度和寬度以及 Group 類的物件,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步驟 6:設定舞臺的標題
您可以使用 Stage 類的 setTitle() 方法設定舞臺的標題。primaryStage 是一個 Stage 物件,作為引數傳遞給場景類的 start 方法。
使用 primaryStage 物件,將場景的標題設定為 示例應用程式,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步驟 7:將場景新增到舞臺
您可以使用名為 Stage 的類的 setScene() 方法將 Scene 物件新增到舞臺。使用此方法新增上一步中準備的 Scene 物件,如下所示。
primaryStage.setScene(scene);
步驟 8:顯示舞臺的內容
使用名為 Stage 類的 show() 方法顯示場景的內容,如下所示。
primaryStage.show();
步驟 9:啟動應用程式
從 main x 方法呼叫 Application 類的靜態方法 launch() 來啟動 JavaFX 應用程式,如下所示。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
示例
以下是使用 JavaFX 解析 SVG 路徑生成形狀的程式。將此程式碼儲存在名為 SVGExample.java 的檔案中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.SVGPath;
import javafx.stage.Stage;
public class SVGExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a SVGPath object
SVGPath svgPath = new SVGPath();
String path = "M 100 100 L 300 100 L 200 300 z";
//Setting the SVGPath in the form of string
svgPath.setContent(path);
//Creating a Group object
Group root = new Group(svgPath);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Sphere");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac SVGExample.java java SVGExample
執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,顯示一個三角形,該三角形是透過解析如下所示的 SVG 路徑繪製的。