JavaFX - 二維圖形 SVGPath



SVG (可縮放向量圖形) 是一種基於 XML 的語言,用於定義基於向量的圖形。

在 JavaFX 中,我們可以透過解析 SVG 路徑來構建影像。此類形狀由名為 SVGPath 的類表示。此類屬於 javafx.scene.shape 包。

透過例項化此類,您可以建立一個透過在 JavaFX 中解析 SVG 路徑建立的節點。

此類具有一個名為 content 的屬性,其資料型別為 String。這表示 SVG 路徑編碼字串,影像應從中繪製。

要透過解析 SVG 路徑來繪製形狀,您需要使用此類的名為 setContent() 的方法向此屬性傳遞值,如下所示:

setContent(value);

繪製 SVGPath 的步驟

要在 JavaFX 中透過解析 SVGPath 繪製形狀,請按照以下步驟操作。

步驟 1:建立類

建立一個 Java 類並繼承 javafx.application 包的 Application 類,並實現此類的 start() 方法,如下所示。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }    
}

步驟 2:建立 SVGPath 類的物件

您可以透過解析 SVGPath 在 JavaFX 中建立所需的形狀。為此,請例項化名為 SVGPath 的類,該類屬於 javafx.scene.shape 包。您可以按如下方式例項化此類。

//Creating an object of the class SVGPath         
SVGPath svgpath = new SVGPath();

步驟 3:設定 SVGPath

使用 setContent() 方法設定 SVG 物件的內容。對於此方法,您需要傳遞 SVGPath。使用它,形狀應該以字串的形式繪製,如下面的程式碼塊所示。

String path = "M 100 100 L 300 100 L 200 300 z";
//Setting the SVGPath in the form of string 
svgPath.setContent(path);

步驟 4:建立 Group 物件

start() 方法中,透過例項化名為 Group 的類(屬於 javafx.scene 包)來建立一個組物件。

將上一步中建立的 SVGPath(節點)物件作為引數傳遞給 Group 類的建構函式。為了將其新增到組中,必須執行此操作,如下所示:

Group root = new Group(svgpath);

步驟 5:建立 Scene 物件

透過例項化名為 Scene 的類(屬於 javafx.scene 包)來建立一個場景。在此類中,傳遞上一步中建立的 Group 物件 (root)

除了根物件之外,您還可以傳遞兩個雙精度引數,分別表示螢幕的高度和寬度以及 Group 類的物件,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步驟 6:設定舞臺的標題

您可以使用 Stage 類的 setTitle() 方法設定舞臺的標題。primaryStage 是一個 Stage 物件,作為引數傳遞給場景類的 start 方法。

使用 primaryStage 物件,將場景的標題設定為 示例應用程式,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步驟 7:將場景新增到舞臺

您可以使用名為 Stage 的類的 setScene() 方法將 Scene 物件新增到舞臺。使用此方法新增上一步中準備的 Scene 物件,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步驟 8:顯示舞臺的內容

使用名為 Stage 類的 show() 方法顯示場景的內容,如下所示。

primaryStage.show();

步驟 9:啟動應用程式

從 main x 方法呼叫 Application 類的靜態方法 launch() 來啟動 JavaFX 應用程式,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
} 

示例

以下是使用 JavaFX 解析 SVG 路徑生成形狀的程式。將此程式碼儲存在名為 SVGExample.java 的檔案中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.SVGPath; 
import javafx.stage.Stage; 
        
public class SVGExample extends Application {  
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Creating a SVGPath object 
      SVGPath svgPath = new SVGPath();       
       
      String path = "M 100 100 L 300 100 L 200 300 z";  
      
      //Setting the SVGPath in the form of string 
      svgPath.setContent(path);             
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(svgPath); 
               
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
      
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing a Sphere"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}    

使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。

javac SVGExample.java 
java SVGExample

執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,顯示一個三角形,該三角形是透過解析如下所示的 SVG 路徑繪製的。

Drawing Sphere
javafx_2d_shapes.htm
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