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JavaFX - 繪製三次貝塞爾曲線
三次貝塞爾曲線由兩個變數的三次多項式函式描述,可以寫成如下形式:

這些貝塞爾曲線通常用於計算機圖形學。它們是引數曲線,在所有比例下都顯得相當平滑。這些曲線是基於 XY 平面上的點繪製的。
三次貝塞爾曲線是 XY 平面上的三次貝塞爾引數曲線。它使用四個點繪製:**起點、終點、控制點和控制點 2**,如下圖所示。

JavaFX 中的三次貝塞爾曲線
在 JavaFX 中,三次貝塞爾曲線由名為 **CubicCurve** 的類表示。此類屬於 **javafx.scene.shape** 包。
透過例項化此類,可以在 JavaFX 中建立 CubicCurve 節點。
此類具有 8 個雙精度資料型別屬性:
**startX** - 曲線起點的 x 座標。
**startY** - 曲線起點的 y 座標。
**controlX1** - 曲線第一個控制點的 x 座標。
**controlY1** - 曲線第一個控制點的 y 座標。
**controlX2** - 曲線第二個控制點的 x 座標。
**controlY2** - 曲線第二個控制點的 y 座標。
**endX** - 曲線終點的 x 座標。
**endY** - 曲線終點的 y 座標。
要繪製三次貝塞爾曲線,需要向這些屬性傳遞值,可以透過在例項化時按相同順序將它們傳遞給此類的建構函式,或者使用它們各自的 setter 方法。
繪製三次貝塞爾曲線的步驟
要在 JavaFX 中繪製貝塞爾三次曲線,請按照以下步驟操作。
步驟 1:建立三次貝塞爾曲線
可以透過例項化名為 **CubicCurve** 的類(屬於 **javafx.scene.shape** 包)在 JavaFX 中建立三次貝塞爾曲線。可以在 Application 類的 start() 方法中例項化此類,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { //Creating an object of the class CubicCurve CubicCurve cubiccurve = new CubicCurve(); } }
步驟 2:設定三次貝塞爾曲線的屬性
使用各自的 setter 方法指定四個點的 x、y 座標:**起點、終點、控制點 1** 和 **控制點 2**,如下面的程式碼塊所示。
//Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(100.0f); cubicCurve.setStartY(150.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(175.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(150.0f);
步驟 3:將三次貝塞爾曲線新增到 Group
透過將先前建立的 CubicCurve 物件作為引數傳遞給其建構函式,在 start() 方法中例項化 Group 類。
Group root = new Group(cubiccurve);
步驟 4:啟動應用程式
建立二維物件後,請按照以下步驟正確啟動應用程式:
首先,透過將 Group 物件作為引數值傳遞給其建構函式來例項化名為 **Scene** 的類。還可以向此建構函式傳遞應用程式螢幕的尺寸作為可選引數。
然後,使用 **Stage** 類的 **setTitle()** 方法設定舞臺的標題。
現在,使用名為 **Stage** 的類的 **setScene()** 方法將 Scene 物件新增到舞臺。
使用名為 **show()** 的方法顯示場景的內容。
最後,藉助 **launch()** 方法啟動應用程式。
示例
以下程式使用 JavaFX 生成貝塞爾三次曲線。將此程式碼儲存在名為 **CubicCurveExample.java** 的檔案中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class CubicCurveExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(100.0f); cubicCurve.setStartY(150.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(175.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(150.0f); //Creating a Group object Group root = new Group(cubicCurve); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveExample
輸出
執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,顯示如下所示的貝塞爾三次曲線。

示例
在下面的示例中,我們嘗試將 DropShadow 效果應用於繪製的三次貝塞爾曲線。將此程式碼儲存在名為 **CubicCurveEffect.java** 的檔案中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class CubicCurveEffect extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(50.0f); cubicCurve.setStartY(100.0f); cubicCurve.setControlX1(200.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setControlX2(150.0f); cubicCurve.setControlY2(200.0f); cubicCurve.setEndX(200.0f); cubicCurve.setEndY(50.0f); cubicCurve.setFill(Color.RED); //Instantiating the DropShadow class DropShadow ds = new DropShadow(); //Applying DropShadow effect to cubicCurve cubicCurve.setEffect(ds); //Creating a Group object Group root = new Group(cubicCurve); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 300, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveEffect.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls CubicCurveEffect
輸出
執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,顯示如下所示的貝塞爾三次曲線。
