- JavaFX 教程
- JavaFX - 首頁
- JavaFX - 概述
- JavaFX 安裝與架構
- JavaFX - 環境
- JavaFX - 使用 Netbeans 安裝
- JavaFX - 使用 Eclipse 安裝
- JavaFX - 使用 Visual Studio Code 安裝
- JavaFX - 架構
- JavaFX - 應用程式
- JavaFX 二維形狀
- JavaFX - 二維形狀
- JavaFX - 繪製直線
- JavaFX - 繪製矩形
- JavaFX - 繪製圓角矩形
- JavaFX - 繪製圓形
- JavaFX - 繪製橢圓
- JavaFX - 繪製多邊形
- JavaFX - 繪製折線
- JavaFX - 繪製三次貝塞爾曲線
- JavaFX - 繪製二次貝塞爾曲線
- JavaFX - 繪製弧形
- JavaFX - 繪製 SVG 路徑
- JavaFX 二維物件的屬性
- JavaFX - 筆觸型別屬性
- JavaFX - 筆觸寬度屬性
- JavaFX - 筆觸填充屬性
- JavaFX - 筆觸屬性
- JavaFX - 筆觸連線屬性
- JavaFX - 筆觸斜接限制屬性
- JavaFX - 筆觸端點屬性
- JavaFX - 平滑屬性
- JavaFX 路徑物件
- JavaFX - 路徑物件
- JavaFX - LineTo 路徑物件
- JavaFX - HLineTo 路徑物件
- JavaFX - VLineTo 路徑物件
- JavaFX - QuadCurveTo 路徑物件
- JavaFX - CubicCurveTo 路徑物件
- JavaFX - ArcTo 路徑物件
- JavaFX 顏色和紋理
- JavaFX - 顏色
- JavaFX - 線性漸變圖案
- JavaFX - 徑向漸變圖案
- JavaFX 文字
- JavaFX - 文字
- JavaFX 效果
- JavaFX - 效果
- JavaFX - 顏色調整效果
- JavaFX - 顏色輸入效果
- JavaFX - 圖片輸入效果
- JavaFX - 混合效果
- JavaFX - 輝光效果
- JavaFX - 泛光效果
- JavaFX - 方框模糊效果
- JavaFX - 高斯模糊效果
- JavaFX - 運動模糊效果
- JavaFX - 反射效果
- JavaFX - 棕褐色效果
- JavaFX - 陰影效果
- JavaFX - 投影陰影效果
- JavaFX - 內陰影效果
- JavaFX - 光照效果
- JavaFX - 遠光源效果
- JavaFX - 聚光燈效果
- JavaFX - 點光源效果
- JavaFX - 位移貼圖
- JavaFX - 透視變換
- JavaFX 動畫
- JavaFX - 動畫
- JavaFX - 旋轉動畫
- JavaFX - 縮放動畫
- JavaFX - 平移動畫
- JavaFX - 淡入淡出動畫
- JavaFX - 填充動畫
- JavaFX - 筆觸動畫
- JavaFX - 順序動畫
- JavaFX - 並行動畫
- JavaFX - 暫停動畫
- JavaFX - 路徑動畫
- JavaFX 圖片
- JavaFX - 圖片
- JavaFX 三維形狀
- JavaFX - 三維形狀
- JavaFX - 建立長方體
- JavaFX - 建立圓柱體
- JavaFX - 建立球體
- JavaFX 事件處理
- JavaFX - 事件處理
- JavaFX - 使用便捷方法
- JavaFX - 事件過濾器
- JavaFX - 事件處理程式
- JavaFX UI 控制元件
- JavaFX - UI 控制元件
- JavaFX - 列表檢視
- JavaFX - 手風琴
- JavaFX - 按鈕欄
- JavaFX - 選擇框
- JavaFX - HTML 編輯器
- JavaFX - 選單欄
- JavaFX - 分頁
- JavaFX - 進度指示器
- JavaFX - 滾動窗格
- JavaFX - 分隔符
- JavaFX - 滑塊
- JavaFX - 微調器
- JavaFX - 分割窗格
- JavaFX - 表格檢視
- JavaFX - 標籤頁窗格
- JavaFX - 工具欄
- JavaFX - 樹檢視
- JavaFX - 標籤
- JavaFX - 複選框
- JavaFX - 單選按鈕
- JavaFX - 文字欄位
- JavaFX - 密碼欄位
- JavaFX - 檔案選擇器
- JavaFX - 超連結
- JavaFX - 工具提示
- JavaFX - 警報
- JavaFX - 日期選擇器
- JavaFX - 文字區域
- JavaFX 圖表
- JavaFX - 圖表
- JavaFX - 建立餅圖
- JavaFX - 建立折線圖
- JavaFX - 建立面積圖
- JavaFX - 建立條形圖
- JavaFX - 建立氣泡圖
- JavaFX - 建立散點圖
- JavaFX - 建立堆疊面積圖
- JavaFX - 建立堆疊條形圖
- JavaFX 佈局面板
- JavaFX - 佈局面板
- JavaFX - HBox 佈局
- JavaFX - VBox 佈局
- JavaFX - BorderPane 佈局
- JavaFX - StackPane 佈局
- JavaFX - TextFlow 佈局
- JavaFX - AnchorPane 佈局
- JavaFX - TilePane 佈局
- JavaFX - GridPane 佈局
- JavaFX - FlowPane 佈局
- JavaFX CSS
- JavaFX - CSS
- JavaFX 多媒體
- JavaFX - 處理多媒體
- JavaFX - 播放影片
- JavaFX 有用資源
- JavaFX - 快速指南
- JavaFX - 有用資源
- JavaFX - 討論
JavaFX - 縮放變換
在縮放變換過程中,您可以擴充套件或壓縮物件的尺寸。縮放可以透過將物件的原始座標乘以縮放因子來實現,從而獲得所需的結果。
JavaFX 中的縮放變換
在 JavaFX 中,縮放變換用於更改物件的大小。這是使用javafx.scene.transform包中的Scale類應用的。Scale 類表示一個仿射物件,它保留了原始節點的點、線和平行性。此物件按特定因子縮放座標。
讓我們來看一些示例,演示 JavaFX 中二維和三維物件的縮放變換。
示例 1
以下程式演示了 JavaFX 中的縮放。在這裡,我們在相同位置建立了兩個圓形(節點),尺寸相同,但顏色不同(淺褐色和藍色)。我們還在藍色圓形上應用了縮放變換。
將此程式碼儲存在名為ScalingExample.java的檔案中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.stage.Stage;
public class ScalingExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing Circle1
Circle circle1 = new Circle(300, 135, 50);
//Setting the color of the circle
circle1.setFill(Color.BLUE);
//Setting the stroke width of the circle
circle1.setStrokeWidth(20);
//Drawing Circle2
Circle circle2 = new Circle(300, 135, 50);
//Setting the color of the circle
circle2.setFill(Color.BURLYWOOD);
//Setting the stroke width of the circle
circle2.setStrokeWidth(20);
//Creating the scale transformation
Scale scale = new Scale();
//Setting the dimensions for the transformation
scale.setX(1.5);
scale.setY(1.5);
//Setting the pivot point for the transformation
scale.setPivotX(300);
scale.setPivotY(135);
//Adding the scale transformation to circle1
circle1.getTransforms().addAll(scale);
//Creating a Group object
Group root = new Group(circle1, circle2);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Scaling transformation example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample
輸出
執行後,上述程式將生成如下所示的 JavaFX 視窗。
示例 2
現在,讓我們嘗試在一個三維物件(例如球體)上應用縮放變換。在這裡,我們將嘗試建立兩個球體:一個為原始大小,另一個在應用縮放後調整大小。
將此程式碼儲存在名為ScalingExample3D.java的檔案中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.stage.Stage;
public class ScalingExample3D extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing Sphere1
Sphere sphere1 = new Sphere(100);
sphere1.setTranslateX(200);
sphere1.setTranslateY(150);
//Drawing Circle2
Sphere sphere2 = new Sphere(100);
sphere2.setTranslateX(200);
sphere2.setTranslateY(150);
//Creating the scale transformation
Scale scale = new Scale();
//Setting the dimensions for the transformation
scale.setX(0.5);
scale.setY(0.5);
//Setting the pivot point for the transformation
scale.setPivotX(300);
scale.setPivotY(150);
//Adding the scale transformation to circle1
sphere1.getTransforms().addAll(scale);
//Creating a Group object
Group root = new Group(sphere1, sphere2);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Scaling transformation example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ScalingExample3D
輸出
執行後,上述程式將生成如下所示的 JavaFX 視窗。
廣告