JavaFX - 繪製多邊形



多邊形在幾何上定義為由許多共面的線段首尾相連形成的封閉圖形。“多邊形”一詞來源於希臘語,其中“poly”意為“許多”,“gonia”意為“角”。

多邊形由兩個引數描述,即邊長及其內角的度數。

根據邊數和角數的不同,多邊形有多種型別。它們列在下面:

  • 如果一個多邊形有三條邊,則稱為三角形。

  • 如果一個多邊形有四條邊,則稱為四邊形。矩形、正方形、平行四邊形等形狀都是四邊形的型別。

  • 如果一個多邊形有五條邊,則稱為五邊形。類似地,六邊形的多邊形稱為六邊形,七邊形稱為七邊形,八邊形稱為八邊形等。

Polygon

JavaFX 中的多邊形

在 JavaFX 中,多邊形由名為 Polygon 的類表示。此類屬於包 javafx.scene.shape。

透過例項化此類,可以在 JavaFX 中建立多邊形節點。需要以雙精度陣列的形式傳遞定義多邊形的點的 x、y 座標。

您可以將雙精度陣列作為此類的建構函式的引數傳遞,如下所示:

Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);

或者,使用 getPoints() 方法,如下所示:

polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });

繪製多邊形的步驟

要在 JavaFX 中繪製多邊形,請按照以下步驟操作。

步驟 1:建立多邊形

透過例項化名為 Polygon 的類(屬於包 javafx.scene.shape)在 start() 方法中建立 JavaFX 多邊形。您可以按如下方式例項化此類。

public class ClassName extends Application {     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
      //Creating an object of the class Polygon 
      Polygon hexagon = new Polygon();   
   }    
}

步驟 2:設定多邊形的屬性

使用 Polygon 類的 getPoints() 方法指定一個雙精度陣列,該陣列儲存所需多邊形(此示例中為六邊形)點的 XY 座標,並以逗號分隔,如下所示。

//Adding coordinates to the hexagon 
hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{        
   200.0, 50.0, 
   400.0, 50.0, 
   450.0, 150.0,          
   400.0, 250.0, 
   200.0, 250.0,                   
   150.0, 150.0, 
})

步驟 3:將多邊形物件新增到組

start() 方法中,透過將上一步驟中建立的多邊形物件作為引數值傳遞給其建構函式,例項化名為 Group 的類(屬於包 javafx.scene)。

Group root = new Group(hexagon);

步驟 4:啟動應用程式

建立二維物件後,請按照以下步驟正確啟動應用程式:

  • 首先,透過將 Group 物件作為引數值傳遞給其建構函式來例項化名為 Scene 的類。對於此建構函式,您還可以將應用程式螢幕的尺寸作為可選引數傳遞。

  • 然後,使用 Stage 類的 setTitle() 方法設定舞臺的標題。

  • 現在,使用名為 Stage 的類的 setScene() 方法將 Scene 物件新增到舞臺。

  • 使用名為 show() 的方法顯示場景的內容。

  • 最後,在 launch() 方法的幫助下啟動應用程式。

示例

以下程式使用 JavaFX 生成多邊形(六邊形)。將此程式碼儲存在名為 PolygonExample.java 的檔案中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Polygon; 
import javafx.stage.Stage;  

public class PolygonExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {        
      //Creating a Polygon 
      Polygon polygon = new Polygon();  
       
      //Adding coordinates to the polygon 
      polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
         200.0, 50.0, 
         400.0, 50.0, 
         450.0, 150.0,          
         400.0, 250.0, 
         200.0, 250.0,                   
         150.0, 150.0, 
      }); 
          
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(polygon); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls PolygonExample.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls PolygonExample

輸出

執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,其中顯示如下所示的多邊形。

Drawing Polygon

示例

現在,讓我們嘗試繪製除六邊形以外的多邊形,例如菱形。將此程式碼儲存在名為 RhombusExample.java 的檔案中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Polygon; 
import javafx.stage.Stage;  

public class RhombusExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {        
      //Creating a Polygon 
      Polygon polygon = new Polygon();  
       
      //Adding coordinates to the polygon 
      polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
         300.0, 50.0, 
         450.0, 150.0, 
         300.0, 250.0, 
         150.0, 150.0, 
      }); 
          
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(polygon); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。

javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RhombusExample.java 
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RhombusExample

輸出

執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,其中顯示如下所示的菱形。

Drawing Rhombus
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