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JavaFX - 變換
變換無非是透過應用某些規則將圖形轉換成其他東西。這些規則允許你應用各種型別的變換,例如保持物體的形狀的同時移動其位置,根據角度旋轉物體,改變物體的尺寸等。
使用 JavaFX,你可以對單個節點或節點組應用變換。你也可以一次對 JavaFX 節點應用單一型別的變換或多種變換。所有這些變換都由各種類表示,這些類都是Transform類的子類,並且屬於包javafx.scene.transform。
序號 | 變換和描述 |
---|---|
1 | 旋轉
在旋轉中,我們將物體圍繞其原點旋轉特定角度θ (theta)。 |
2 | 縮放
要更改物件的大小,可以使用縮放變換。 |
3 | 平移
將物件移動到螢幕上的不同位置。 |
4 | 切變
使物體形狀傾斜的變換稱為切變變換。 |
Transform 類在 JavaFX 節點上實現仿射變換。仿射變換隻不過是保留源物件在輸出物件中的點、直線以及這些直線平行性的變換型別。這些變換可以藉助擴充套件 Transform 類的Affine類應用於 JavaFX 節點。
多種變換
你可以透過兩種方式在 JavaFX 中對節點應用多種變換。你可以一次應用一種變換,或者將幾種變換組合在一起並一次應用它們。下面的程式是一個示例,它同時對矩形執行旋轉、縮放和平移變換。
將此程式碼儲存到名為:
MultipleTransformationsExample.java 的檔案中.
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.scene.transform.Scale; import javafx.scene.transform.Translate; import javafx.stage.Stage; public class MultipleTransformationsExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a Rectangle Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, 100, 75); //Setting the color of the rectangle rectangle.setFill(Color.BURLYWOOD); //Setting the stroke color of the rectangle rectangle.setStroke(Color.BLACK); //creating the rotation transformation Rotate rotate = new Rotate(); //Setting the angle for the rotation rotate.setAngle(20); //Setting pivot points for the rotation rotate.setPivotX(150); rotate.setPivotY(225); //Creating the scale transformation Scale scale = new Scale(); //Setting the dimensions for the transformation scale.setX(1.5); scale.setY(1.5); //Setting the pivot point for the transformation scale.setPivotX(300); scale.setPivotY(135); //Creating the translation transformation Translate translate = new Translate(); //Setting the X,Y,Z coordinates to apply the translation translate.setX(250); translate.setY(0); translate.setZ(0); //Adding all the transformations to the rectangle rectangle.getTransforms().addAll(rotate, scale, translate); //Creating a Group object Group root = new Group(rectangle); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Multiple transformations"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls MultipleTransformationsExample.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls MultipleTransformationsExample
輸出
執行後,上述程式將生成如下所示的 JavaFX 視窗。

三維物件的變換
JavaFX 允許你沿三個座標執行變換。但是,為了顯示具有三個維度(長度、寬度和深度)的物件,JavaFX 使用稱為 Z 緩衝的概念。
Z 緩衝,也稱為深度緩衝,是計算機圖形中一種用於儲存三維物件深度的緩衝區。這確保虛擬物件的透檢視與真實物件相同:前景表面會阻塞對背景表面的檢視(就像眼睛看到的那樣)。
如果要建立三維效果變換,請將所有三個座標 x、y 和 z 與 x 軸和 y 軸一起指定給變換建構函式。並且,為了能夠在 JavaFX 中看到三維物件和變換效果,使用者必須啟用透視攝像機。
示例
下面是一個示例,它旋轉和平移一個三維立方體。
將此程式碼儲存到名為RotationExample3D.java的檔案中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Box; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.scene.transform.Translate; import javafx.stage.Stage; public class RotationExample3D extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a Box Box box = new Box(); //Setting the properties of the Box box.setWidth(150.0); box.setHeight(150.0); box.setDepth(150.0); //Creating the translation transformation Translate translate = new Translate(); translate.setX(400); translate.setY(150); translate.setZ(25); Rotate rxBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.X_AXIS); Rotate ryBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.Y_AXIS); Rotate rzBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.Z_AXIS); rxBox.setAngle(30); ryBox.setAngle(50); rzBox.setAngle(30); box.getTransforms().addAll(translate,rxBox, ryBox, rzBox); //Creating a Group object Group root = new Group(box); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Drawing a cylinder"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RotationExample3D.java java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls RotationExample3D
輸出
執行後,上述程式將生成如下所示的 JavaFX 視窗。
