JavaFX - 二維圖形多邊形



由若干個共面的線段首尾相連形成的封閉圖形。

多邊形由兩個引數描述,即邊長和內角大小。

Polygon

在 JavaFX 中,多邊形由名為 Polygon 的類表示。此類屬於包 javafx.scene.shape。

透過例項化此類,您可以在 JavaFX 中建立一個多邊形節點。您需要以雙精度陣列的形式傳遞定義多邊形的點的 x、y 座標。

您可以將雙精度陣列作為此類的建構函式的引數傳遞,如下所示:

Polygon polygon = new Polygon(doubleArray);

或者,使用 getPoints() 方法,如下所示:

polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by commas });

繪製多邊形的步驟

要在 JavaFX 中繪製多邊形,請按照以下步驟操作。

步驟 1:建立類

建立一個 Java 類並繼承包 javafx.applicationApplication 類,並實現此類的 start() 方法,如下所示:

public class ClassName extends Application { 
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

步驟 2:建立多邊形

您可以透過例項化名為 Polygon 的類(屬於包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中建立多邊形。您可以如下例項化此類。

//Creating an object of the class Polygon 
Polygon hexagon = new Polygon();

步驟 3:設定多邊形的屬性

使用 Polygon 類的 getPoints() 方法,指定一個包含所需多邊形(此示例中為六邊形)各點 XY 座標(用逗號分隔)的雙精度陣列,如下所示。

//Adding coordinates to the hexagon 
hexagon.getPoints().addAll(new Double[]{        
   200.0, 50.0, 
   400.0, 50.0, 
   450.0, 150.0,          
   400.0, 250.0, 
   200.0, 250.0,                   
   150.0, 150.0, 
})

步驟 4:建立 Group 物件

start() 方法中,透過例項化名為 Group 的類(屬於包 javafx.scene)來建立一個組物件。

將上一步中建立的多邊形節點(六邊形)物件作為 Group 類建構函式的引數傳遞,以便將其新增到組中,如下所示:

Group root = new Group(hexagon);

步驟 5:建立 Scene 物件

透過例項化名為 Scene 的類(屬於包 javafx.scene)來建立一個場景。將上一步中建立的 Group 物件 (root) 傳遞給此類。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步驟 6:設定舞臺標題

您可以使用 Stage 類的 setTitle() 方法設定舞臺標題。primaryStage 是傳遞給場景類的 start 方法作為引數的 Stage 物件。

使用 primaryStage 物件,將場景標題設定為 Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步驟 7:將場景新增到舞臺

您可以使用名為 Stage 的類的 setScene() 方法將 Scene 物件新增到舞臺。使用此方法新增上一步中準備的 Scene 物件,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步驟 8:顯示舞臺內容

使用 Stage 類的名為 show() 的方法顯示場景內容,如下所示。

primaryStage.show();

步驟 9:啟動應用程式

從 main 方法呼叫 Application 類的靜態方法 launch() 來啟動 JavaFX 應用程式,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下程式使用 JavaFX 生成多邊形(六邊形)。將此程式碼儲存在名為 PolygonExample.java 的檔案中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Polygon; 
import javafx.stage.Stage;  

public class PolygonExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {        
      //Creating a Polygon 
      Polygon polygon = new Polygon();  
       
      //Adding coordinates to the polygon 
      polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 
         300.0, 50.0, 
         450.0, 150.0, 
         300.0, 250.0, 
         150.0, 150.0, 
      }); 
          
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(polygon); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Polygon"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。

javac PolygonExample.java 
java PolygonExample

執行上述程式後,將生成一個 JavaFX 視窗,其中顯示如下所示的多邊形。

Drawing Polygon
javafx_2d_shapes.htm
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