JavaFX - 二維形狀路徑元素線



路徑元素line用於從當前位置繪製到指定座標點的一條直線。

它由名為LineTo的類表示。此類屬於javafx.scene.shape包。

此類具有兩個double資料型別的屬性:

  • X - 從當前位置繪製直線的點的x座標。

  • Y - 從當前位置繪製直線的點的y座標。

要繪製一條直線,您需要向這些屬性傳遞值。這可以透過在例項化時按相同的順序將它們傳遞給此類的建構函式來完成,如下所示:

LineTO line = new LineTo(x, y);

或者,使用它們各自的setter方法,如下所示:

setX(value); 
setY(value);

繪製 PathElement 線的步驟

要在 JavaFX 中從當前位置繪製到指定點的直線,請按照以下步驟操作。

步驟 1:建立類

建立一個 Java 類並繼承javafx.application包的Application類,並實現此類的start()方法,如下所示。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

步驟 2:建立 Path 類物件

您可以如下所示建立 path 類物件。

//Creating a Path object 
Path path = new Path();

步驟 3:設定路徑

建立MoveTo路徑元素並將XY座標設定為線的起點座標 (100, 150)。這可以使用MoveTo類的setX()setY()方法完成,如下所示。

//Moving to the starting point 
MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
moveTo.setX(100.0f); 
moveTo.setY(150.0f);

步驟 4:建立 LineTo 類的物件

透過例項化名為LineTo的類(屬於javafx.scene.shape包)來建立路徑元素線,如下所示。

//Creating an object of the class LineTo  
LineTo lineTo = new LineTo(); 

步驟 5:設定線元素的屬性

指定從當前位置繪製直線的點的座標。這可以透過使用各自的setter方法設定x和y屬性來完成,如下面的程式碼塊所示。

//Setting the Properties of the line element 
lineTo.setX(500.0f); 
lineTo.setY(150.0f);

步驟 6:將元素新增到 Path 類的 Observable 列表

將前面步驟中建立的MoveToLineTo路徑元素新增到Path類的可觀察列表中,如下所示:

//Adding the path elements to Observable list of the Path class   
path.getElements().add(moveTo); 
path.getElements().add(lineTo); 

步驟 7:建立 Group 物件

透過例項化名為Group的類(屬於javafx.scene包)來建立一個組物件。

將前面步驟中建立的 Line(節點)物件作為引數傳遞給 Group 類的建構函式。為了將其新增到組中,應該這樣做,如下所示:

Group root = new Group(line);

步驟 8:建立 Scene 物件

透過例項化名為Scene的類(屬於javafx.scene包)來建立一個場景。為此類傳遞前面步驟中建立的 Group 物件(root)

除了 root 物件之外,您還可以傳遞兩個表示螢幕高度和寬度的雙精度引數以及 Group 類物件,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步驟 9:設定 Stage 的標題

您可以使用stage類的setTitle()方法設定stage的標題。primaryStage是傳遞給scene類start方法作為引數的Stage物件。

使用primaryStage物件,將場景的標題設定為示例應用程式,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步驟 10:將 Scene 新增到 Stage

您可以使用名為Stage的類的setScene()方法將 Scene 物件新增到 stage。使用此方法新增前面步驟中準備的 Scene 物件,如下所示:

primaryStage.setScene(scene)

步驟 11:顯示 Stage 的內容

使用名為Stage類的show()方法顯示場景的內容,如下所示。

primaryStage.show();

步驟 12:啟動應用程式

從 main 方法呼叫Application類的靜態方法launch()來啟動 JavaFX 應用程式,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

示例

以下程式演示瞭如何使用 JavaFX 的 Path 類從當前點繪製到指定位置的直線。將此程式碼儲存在名為LineToExample.java的檔案中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.LineTo; 
import javafx.scene.shape.MoveTo; 
import javafx.scene.shape.Path; 
import javafx.stage.Stage;  

public class LineToExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
      //Creating a Path object 
      Path path = new Path();  
      
      //Moving to the starting point 
      MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
      moveTo.setX(100.0f); 
      moveTo.setY(150.0f); 
         
      //Instantiating the LineTo class  
      LineTo lineTo = new LineTo(); 
         
      //Setting the Properties of the line element 
      lineTo.setX(500.0f); 
      lineTo.setY(150.0f);      
       
      //Adding the path elements to Observable list of the Path class   
      path.getElements().add(moveTo); 
      path.getElements().add(lineTo); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(path); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Line"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}   

使用以下命令從命令提示符編譯並執行儲存的 java 檔案。

javac LineToExample.java 
java LineToExample

執行後,上述程式將生成一個 JavaFX 視窗,顯示從當前位置到指定點繪製的直線,如下所示。

LineTO
javafx_2d_shapes.htm
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