設計模式 - 單例模式



單例模式是Java中最簡單的設計模式之一。這種設計模式屬於建立型模式,因為它提供了一種建立物件的最有效方法。

此模式涉及一個負責建立物件的單個類,同時確保只建立一個物件。此類提供了一種訪問其唯一物件的方法,可以直接訪問而無需例項化類的物件。

實現

我們將建立一個SingleObject類。SingleObject類的建構函式是私有的,並且具有其自身的靜態例項。

SingleObject類提供了一個靜態方法,以便外部世界獲取其靜態例項。我們的演示類SingletonPatternDemo將使用SingleObject類來獲取一個SingleObject物件。

Singleton Pattern UML Diagram

步驟1

建立一個單例類。

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //create an object of SingleObject
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //make the constructor private so that this class cannot be
   //instantiated
   private SingleObject(){}

   //Get the only object available
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

步驟2

從單例類獲取唯一物件。

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //illegal construct
      //Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //Get the only object available
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //show the message
      object.showMessage();
   }
}

步驟3

驗證輸出。

Hello World!
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