設計模式 - 服務定位器模式



當我們希望使用 JNDI 查詢來定位各種服務時,就會使用服務定位器設計模式。考慮到查詢 JNDI 服務的高成本,服務定位器模式利用了快取技術。首次需要服務時,服務定位器會在 JNDI 中查詢並快取服務物件。之後透過服務定位器查詢相同服務時,將在其快取中進行查詢,這在很大程度上提高了應用程式的效能。以下是這種設計模式的實體。

  • 服務 - 處理請求的實際服務。此類服務的引用需要在 JNDI 伺服器中查詢。

  • 上下文/初始上下文 - JNDI 上下文包含用於查詢目的的服務引用。

  • 服務定位器 - 服務定位器是透過 JNDI 查詢獲取服務的單一聯絡點,並快取服務。

  • 快取 - 用於儲存服務引用以重複使用它們。

  • 客戶端 - 客戶端是透過 ServiceLocator 呼叫服務的物件。

實現

我們將建立ServiceLocatorInitialContextCacheService作為表示我們實體的各種物件。Service1Service2表示具體服務。

我們的演示類ServiceLocatorPatternDemo在這裡充當客戶端,並將使用ServiceLocator來演示服務定位器設計模式。

Service Locator Pattern UML Diagram

步驟 1

建立 Service 介面。

Service.java

public interface Service {
   public String getName();
   public void execute();
}

步驟 2

建立具體服務。

Service1.java

public class Service1 implements Service {
   public void execute(){
      System.out.println("Executing Service1");
   }

   @Override
   public String getName() {
      return "Service1";
   }
}

Service2.java

public class Service2 implements Service {
   public void execute(){
      System.out.println("Executing Service2");
   }

   @Override
   public String getName() {
      return "Service2";
   }
}

步驟 3

建立用於 JNDI 查詢的 InitialContext。

InitialContext.java

public class InitialContext {
   public Object lookup(String jndiName){
   
      if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1")){
         System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");
         return new Service1();
      }
      else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2")){
         System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");
         return new Service2();
      }
      return null;		
   }
}

步驟 4

建立快取。

Cache.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Cache {

   private List<Service> services;

   public Cache(){
      services = new ArrayList<Service>();
   }

   public Service getService(String serviceName){
   
      for (Service service : services) {
         if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName)){
            System.out.println("Returning cached  " + serviceName + " object");
            return service;
         }
      }
      return null;
   }

   public void addService(Service newService){
      boolean exists = false;
      
      for (Service service : services) {
         if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName())){
            exists = true;
         }
      }
      if(!exists){
         services.add(newService);
      }
   }
}

步驟 5

建立服務定位器。

ServiceLocator.java

public class ServiceLocator {
   private static Cache cache;

   static {
      cache = new Cache();		
   }

   public static Service getService(String jndiName){

      Service service = cache.getService(jndiName);

      if(service != null){
         return service;
      }

      InitialContext context = new InitialContext();
      Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);
      cache.addService(service1);
      return service1;
   }
}

步驟 6

使用ServiceLocator來演示服務定位器設計模式。

ServiceLocatorPatternDemo.java

public class ServiceLocatorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Service service = ServiceLocator.getService("Service1");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service2");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service1");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service2");
      service.execute();		
   }
}

步驟 7

驗證輸出。

Looking up and creating a new Service1 object
Executing Service1
Looking up and creating a new Service2 object
Executing Service2
Returning cached  Service1 object
Executing Service1
Returning cached  Service2 object
Executing Service2
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