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設計模式 - 抽象工廠模式
抽象工廠模式圍繞一個超級工廠,該工廠建立其他工廠。這個工廠也稱為工廠的工廠。這種設計模式屬於建立型模式,因為它提供了一種建立物件的最優方法。
在抽象工廠模式中,一個介面負責建立相關物件的工廠,而無需顯式指定它們的類。每個生成的工廠都可以根據工廠模式提供物件。
實現
我們將建立一個 Shape 介面和一個實現它的具體類。下一步,我們建立抽象工廠類 AbstractFactory。定義工廠類 ShapeFactory,它擴充套件 AbstractFactory。建立了一個工廠建立者/生成器類 FactoryProducer。
AbstractFactoryPatternDemo,我們的演示類使用 FactoryProducer 獲取 AbstractFactory 物件。它將資訊(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE 用於 Shape)傳遞給 AbstractFactory 以獲取它需要的物件型別。

步驟 1
為形狀建立介面。
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
步驟 2
建立實現相同介面的具體類。
RoundedRectangle.java
public class RoundedRectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside RoundedRectangle::draw() method."); } }
RoundedSquare.java
public class RoundedSquare implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside RoundedSquare::draw() method."); } }
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } }
步驟 3
建立一個抽象類以獲取普通和圓形形狀物件的工廠。
AbstractFactory.java
public abstract class AbstractFactory { abstract Shape getShape(String shapeType) ; }
步驟 4
建立擴充套件 AbstractFactory 的工廠類,以根據給定資訊生成具體類的物件。
ShapeFactory.java
public class ShapeFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new Square(); } return null; } }
RoundedShapeFactory.java
public class RoundedShapeFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new RoundedRectangle(); }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new RoundedSquare(); } return null; } }
步驟 5
建立一個工廠生成器/生產者類,透過傳遞資訊(如 Shape)來獲取工廠。
FactoryProducer.java
public class FactoryProducer { public static AbstractFactory getFactory(boolean rounded){ if(rounded){ return new RoundedShapeFactory(); }else{ return new ShapeFactory(); } } }
步驟 6
使用 FactoryProducer 獲取 AbstractFactory,以便透過傳遞資訊(如型別)來獲取具體類的工廠。
AbstractFactoryPatternDemo.java
public class AbstractFactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { //get shape factory AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory(false); //get an object of Shape Rectangle Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape1.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape2.draw(); //get shape factory AbstractFactory shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory(true); //get an object of Shape Rectangle Shape shape3 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape3.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape4 = shapeFactory1.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape4.draw(); } }
步驟 7
驗證輸出。
Inside Rectangle::draw() method. Inside Square::draw() method. Inside RoundedRectangle::draw() method. Inside RoundedSquare::draw() method.