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設計模式 - 建造者模式
建造者模式使用簡單物件一步一步構建複雜物件。這種設計模式屬於建立型模式,因為它提供了建立物件的一種最佳方式。
建造者類一步一步構建最終物件。這個建造者獨立於其他物件。
實現
我們考慮了快餐店的業務案例,其中典型的一餐可能是漢堡和冷飲。漢堡可以是素食漢堡或雞肉漢堡,並用包裝紙包裝。冷飲可以是可樂或百事可樂,並裝在瓶子裡。
我們將建立一個Item介面,表示食品專案(如漢堡和冷飲),以及實現Item介面的具體類,以及一個Packing介面,表示食品專案的包裝,以及實現Packing介面的具體類,例如漢堡將用包裝紙包裝,冷飲將裝在瓶子裡。
然後,我們建立一個Meal類,其中包含Item的ArrayList,以及一個MealBuilder來透過組合Item構建不同型別的Meal物件。我們的演示類BuilderPatternDemo將使用MealBuilder來構建Meal。
步驟 1
建立一個表示食品專案和包裝的介面Item。
Item.java
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java
public interface Packing {
public String pack();
}
步驟 2
建立實現Packing介面的具體類。
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
步驟 3
建立實現item介面並提供預設功能的抽象類。
Burger.java
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
步驟 4
建立擴充套件Burger和ColdDrink類的具體類
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
步驟 5
建立一個包含上面定義的Item物件的Meal類。
Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
步驟 6
建立一個MealBuilder類,這是負責建立Meal物件的實際建造者類。
MealBuilder.java
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
步驟 7
BuiderPatternDemo使用MealBuider來演示建造者模式。
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
步驟 8
驗證輸出。
Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5
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