Bokeh - 基本概念



Bokeh 包提供了兩個介面,可以使用它們執行各種繪圖操作。

bokeh.models

此模組是低階介面。它為應用程式開發人員在開發視覺化方面提供了極大的靈活性。Bokeh 圖形會生成一個包含場景視覺和資料方面的物件,該物件由 BokehJS 庫使用。構成 Bokeh 場景圖的低階物件稱為模型。

bokeh.plotting

這是一個更高級別的介面,具有組合視覺 Glyph 的功能。此模組包含 Figure 類的定義。它實際上是 bokeh.models 模組中定義的 plot 類的子類。

Figure 類簡化了圖形建立。它包含各種方法來繪製不同的向量化圖形 Glyph。Glyph 是 Bokeh 圖形的構建塊,例如線條、圓形、矩形和其他形狀。

bokeh.application

Bokeh 包中的 Application 類,它是一個用於建立 Bokeh 文件的輕量級工廠。文件是 Bokeh 模型的容器,用於反映到客戶端 BokehJS 庫。

bokeh.server

它提供了可自定義的 Bokeh 伺服器 Tornado 核心應用程式。伺服器用於與您選擇的受眾共享和釋出互動式圖形和應用程式。

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