找到 538 篇文章 關於 HTML5 Canvas

如何使用 FabricJS 建立多邊形(使用折線)?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:22:17

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。由於 Polygon 擴充套件了 fabric.Polyline,因此我們也可以使用折線來建立多邊形例項。語法 new fabric.Polyline( points: Array, options: Object ) 引數 points - 此引數接受一個表示構成多邊形物件的點陣列的陣列... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 建立帶有多邊形的畫布?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:19:14

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 new fabric.Polygon(points: Array, options: Object) 引數 points - 此引數接受一個表示構成多邊形物件的點陣列的陣列。options (可選) - 此引數是一個物件,它為我們的物件提供了額外的自定義。使用... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 在多邊形中新增座標?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:17:15

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們可以使用 points 屬性在多邊形中新增座標。語法 new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object ) 引數 points - 此引數接受一個表示構成多邊形物件的點陣列的陣列。... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 在多邊形上新增裁剪區域?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:14:33

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。裁剪路徑限制了填充或描邊應用於多邊形物件的區域。因此,位於裁剪路徑外部的多邊形部分將不會繪製。為了新增裁剪區域,我們使用 clipPath 屬性。... 閱讀更多

FabricJS – 設定多邊形物件的 HTMLCanvasElement 的裁剪偏移量?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:12:04

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 left 和 top 屬性來設定裁剪... 閱讀更多

FabricJS – 刪除轉換為 HTMLCanvasElement 的多邊形的陰影?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:09:07

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 withoutShadow 屬性刪除轉換為... 閱讀更多

FabricJS – 刪除轉換為 HTMLCanvasElement 的多邊形物件變換?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:06:35

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 withoutTransform 屬性刪除多邊形... 閱讀更多

FabricJS – 在多邊形上以程式設計方式實現物件複製?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:04:10

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了以程式設計方式實現物件複製,我們需要使用 clone 方法實現複製控制語法 clone( callback: Object, propertiesToInclude: Array) 引數 Callback (可選) - 此引數是一個回撥函式,它使用克隆進行呼叫。propertiesToInclude (可選) - 此引數... 閱讀更多

FabricJS – 以程式設計方式僅對選定物件實現刪除操作

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:00:45

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了僅對選定物件實現刪除操作,我們需要使用 remove 方法。語法 remove( ...Object): Self 引數 Object - 此屬性接受一個 fabric.Object 值,即我們要刪除的物件。示例 1:... 閱讀更多

FabricJS – 如何使用函式而不是建構函式來設定多邊形物件的屬性?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 14:44:58

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 set(key: String, value: String | Boolean | Number | Object | Function) 引數 key - 此引數接受一個指定我們要設定的屬性的字串。value - 此引數接受要為屬性設定的值。... 閱讀更多

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