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在本教程中,我們將學習如何在Android裝置上設定video.js播放器。Video.js是一個網路影片播放器庫,用於建立外觀現代的影片播放器。Video.js的一大優點是它支援各種顯示尺寸,例如桌上型電腦、筆記型電腦、移動裝置等。此外,它還支援大量的影片格式,無論是標準格式還是現代格式,例如mp4、Flv、YouTube等。在本教程中,我們將學習如何在Android裝置上設定video.js播放器。有時使用... 閱讀更多
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Video.js是一個庫,允許您建立一個外觀現代且高階的影片播放器,支援所有傳統的影片格式,例如mp4、Flv等。此外,它還支援最新的影片格式,例如YouTube、Vimeo等。在本教程中,我們將瞭解如何獲取使用video.js建立的影片播放器的當前播放時間。Video.js使您可以輕鬆控制影片播放器的每一個細節。因此,在本教程中,我們將嘗試獲取影片播放器的當前播放時間。獲取當前... 閱讀更多
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Video.js是一個眾所周知的線上影片播放器JavaScript工具包,用於為各種影片格式建立Web瀏覽器影片播放器。Video.js是一個非常靈活且可定製的庫,用於建立現代的Web影片播放器。它支援各種軟體包、外掛和選項。使用video.js,可以根據您的喜好配置HTML影片播放器的任何部分。在本教程中,我們將建立一個video.js播放器中的影片迴圈,即重複播放影片。通常,影片迴圈是透過再次播放影片來完成的... 閱讀更多
在本教程中,我們將學習各種事件監聽器以及如何將它們與video.js播放器的回撥函式一起使用。Video.js是一個流行的開源庫,用於在瀏覽器中建立影片播放器。使用video.js,您可以輕鬆調整影片播放器的每一個細節。除此之外,video.js提供了大量的預設事件,例如play、pause、playing、loadedmetadata、timeupdate、canplaythrough、loadeddata等。因此,在本教程中,我們將學習video.js中各種事件監聽器的回撥函式。回撥函式非常重要,因為它們是... 閱讀更多
在本教程中,我們將學習如何在video.js播放器中初始靜音影片。在本教程中,我們將不使用video元素可用的標準HTML標籤,例如“muted”,而是將使用video.js特有的方法。因此,讓我們繼續本教程的後續部分,瞭解如何僅使用video.js在影片播放器中初始靜音影片。為了靜音video.js播放器的影片,我們將使用video.js提供的“muted”方法和“volume”方法。我們可以使用... 閱讀更多
Video.js是用於處理網路影片的強大工具,它為不同型別的影片播放器(包括HTML5、Flash等)提供了一個通用的介面。它的設計易於使用和定製,並提供了廣泛的選項來控制播放器的外觀和感覺。在本教程中,我們將展示如何使用這個名為video.js的開源JavaScript庫為影片播放器設定全影片背景。在本教程中,我們將重點介紹如何使用video.js設定全影片背景。這可以... 閱讀更多
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在本教程中,我們將展示如何獲取video.js中影片的緩衝百分比,以及在影片緩衝超過50%時使用回撥函式。Video.js是一個眾所周知的線上影片播放器JavaScript工具包,用於為各種影片格式建立Web瀏覽器影片播放器。Video.js是一個非常靈活且可定製的庫,用於建立現代的Web影片播放器。它支援各種軟體包、外掛和選項。使用video.js,可以根據您的喜好配置HTML影片播放器的任何部分。在本教程中... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何在video.js播放器中從特定時間播放影片。Video.js是一個眾所周知且廣泛使用的開源HTML5影片播放器。它使您可以為各種影片格式開發影片播放器,包括傳統的影片格式(如mp4、WebM、Flv等)以及最新的影片播放格式(如YouTube、Vimeo和Twitch)。因此,在本教程中,我們將從video.js播放器中的特定時間播放影片。從特定時間開始或播放影片具有... 閱讀更多
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在本教程中,我們將瞭解如何使用video.js隱藏影片播放器的搜尋欄或進度欄。Video.js允許您為各種影片格式的影片建立影片播放器,例如mp4、WebM和FLV,以及最新的影片播放格式,例如YouTube、Vimeo、Flash等。Video.js由於其提供的廣泛外掛支援以及對各種裝置(如桌上型電腦、移動裝置等)的支援,因此在許多網站上廣泛使用。在本教程中,我們將透過停用或隱藏影片的控制欄來定製我們的影片播放器... 閱讀更多
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我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以用任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是FabricJS的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆定製它。FabricJS物件快取在額外的畫布上,以節省重複使用物件的時間。為了關閉多邊形物件的物體快取,我們使用objectCaching屬性。語法 new fabric.Polygon(points: Array, {objectCaching: Boolean}: Object) 引數... 閱讀更多