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在本教程中,我們將學習如何在 Android 裝置上設定 video.js 播放器。Video.js 是一個 Web 影片播放器庫,用於建立現代外觀的影片播放器。Video.js 的一個優點是它支援各種顯示尺寸,如桌上型電腦、筆記型電腦、手機等。此外,它還支援大量影片格式,無論是標準格式還是現代格式,如 mp4、Flv、YouTube 等。在本教程中,我們將學習如何在 Android 裝置上設定 video.js 播放器。有時使用... 閱讀更多
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Video.js 是一個庫,允許您建立一個現代外觀和高階的影片播放器,支援所有傳統的影片格式,如 mp4、Flv 等。此外,它還支援最新的影片格式,如 YouTube、Vimeo 等。在本教程中,我們將瞭解如何獲取使用 video.js 建立的影片播放器的當前播放時間。Video.js 使您可以輕鬆控制影片播放器的各個方面。因此,在本教程中,我們將嘗試獲取影片播放器的當前播放時間。獲取當前... 閱讀更多
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Video.js 是一個著名的線上影片播放器 JavaScript 工具包,用於為各種影片格式建立 Web 瀏覽器影片播放器。Video.js 是一個非常靈活且可自定義的庫,用於建立現代 Web 影片播放器。它支援各種軟體包、外掛和選項。使用 video.js,可以根據您的喜好配置 HTML 影片播放器的任何部分。在本教程中,我們將建立一個 video.js 播放器中的影片迴圈,即重複播放影片。通常,影片迴圈是透過再次播放影片來完成的... 閱讀更多
在本教程中,我們將瞭解各種事件監聽器以及如何將它們與 video.js 播放器的回撥函式一起使用。Video.js 是一個流行的開源庫,用於在瀏覽器中建立影片播放器。使用 video.js,您可以輕鬆調整影片播放器的每個部分。此外,video.js 提供了許多預設事件,如播放、暫停、正在播放、載入元資料、時間更新、可以播放、載入資料等。因此,在本教程中,我們將瞭解 video.js 中各種事件監聽器的回撥函式。回撥函式非常重要,因為它們是... 閱讀更多
在本教程中,我們將學習如何在 video.js 播放器中最初靜音影片。在本教程中,我們不會使用影片元素可用的標準 HTML 標籤(如“靜音”),而是將使用 video.js 特定的方法。因此,讓我們繼續本教程的下一部分,瞭解如何僅使用 video.js 在影片播放器中最初靜音影片。要靜音 video.js 播放器的影片,我們將使用 video.js 提供的“靜音”方法和“音量”方法。我們可以使用... 閱讀更多
Video.js 是一個用於處理 Web 上影片的強大工具,為不同型別的影片播放器(包括 HTML5、Flash 等)提供了一個通用介面。它旨在易於使用和自定義,並提供各種選項來控制播放器的外觀和感覺。在本教程中,我們將展示如何使用這個名為 video.js 的開源 JavaScript 庫為影片播放器設定全影片背景。在本教程中,我們將重點介紹如何使用 video.js 設定全影片背景。這可以... 閱讀更多
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在本教程中,我們將展示如何獲取 video.js 中影片的緩衝百分比,並在影片緩衝超過 50% 時使用回撥函式。Video.js 是一個著名的線上影片播放器 JavaScript 工具包,用於為各種影片格式建立 Web 瀏覽器影片播放器。Video.js 是一個非常靈活且可自定義的庫,用於建立現代 Web 影片播放器。它支援各種軟體包、外掛和選項。使用 video.js,可以根據您的喜好配置 HTML 影片播放器的任何部分。在本教程中... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何在 video.js 播放器中從特定時間播放影片。Video.js 是一個著名且廣泛使用的開源 HTML5 影片播放器。它使您能夠為各種影片格式開發影片播放器,包括傳統的影片格式(如 mp4、WebM、Flv 等)以及最新的影片播放格式(如 YouTube、Vimeo 和 Twitch)。因此,在本教程中,我們將從 video.js 播放器中的特定時間播放影片。從特定時間開始或播放影片具有... 閱讀更多
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在本教程中,我們將瞭解如何使用 video.js 隱藏影片播放器的播放進度條或進度條。Video.js 允許您為各種影片格式的影片建立影片播放器,例如 mp4、WebM 和 FLV,以及 YouTube、Vimeo、Flash 等現代影片播放格式。Video.js 在許多網站上被廣泛使用,因為它提供了廣泛的外掛支援,以及對各種裝置(如桌上型電腦、手機等)的支援。在本教程中,我們將透過停用或隱藏影片的控制欄來自定義我們的影片播放器... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆自定義它。FabricJS 物件快取在額外的畫布上,以節省物件重複使用時的操作時間。為了關閉多邊形物件的快取,我們使用 objectCaching 屬性。語法 new fabric.Polygon(points: Array, {objectCaching: Boolean}: Object) 引數... 閱讀更多