FabricJS – 在多邊形上以程式設計方式實現物件複製?


我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以用任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了以程式設計方式實現物件複製,我們需要使用clone方法實現複製控制。

語法

clone( callback: Object, propertiesToInclude: Array)

引數

  • 回撥函式 (可選) − 此引數是一個回撥函式,它會使用克隆物件呼叫。

  • 要包含的屬性 (可選) − 此引數包含我們希望包含在克隆畫布例項中的任何其他屬性。這必須採用陣列的形式。

示例 1:在多邊形上以程式設計方式實現物件複製

讓我們看一個程式碼示例,瞭解如何在多邊形上實現物件複製。首先,我們初始化了一個多邊形物件及其相應的點陣列,並將其新增到剪貼簿。我們還有一個按鈕,當單擊時會觸發duplicate()函式。duplicate()將從剪貼簿獲取物件,並克隆複製的物件,並帶有一定的偏移量,並使用canvas.add將其新增到畫布中。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Implementing object duplication programmatically on Polygon</h2>
   <p>
      You can click on Duplicate button to see object duplication in action
   </p>
   <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating duplicate() function which pastes
      
      // the object to canvas, adds offset and
      
      // makes the object active
      function duplicate() {
         _clipboard.clone(function (clonedObj) {
            canvas.discardActiveObject();
            clonedObj.set({
               left: clonedObj.left + 10,
               top: clonedObj.top + 10,
               evented: true,
            });
            canvas.add(clonedObj);
            _clipboard.top += 10;
            _clipboard.left += 10;
            canvas.setActiveObject(clonedObj);
            canvas.requestRenderAll();
         });
      }
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 70, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 70, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // Clone the object to clipboard
      polygon.clone(function (cloned) {
         _clipboard = cloned;
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

示例 2:在圓形上以程式設計方式實現物件複製

讓我們看一個程式碼示例,瞭解如何使用 FabricJS 以程式設計方式在圓形上實現物件複製。在這種情況下,我們初始化了一個圓形而不是多邊形物件,並遵循相同的步驟。因此,將建立圓形的副本。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Implementing object duplication programmatically on Circle</h2>
   <p>
      You can click on Duplicate button to see object duplication in action
   </p>
   <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating duplicate() function which pastes
      // the object to canvas, adds offset and
      // makes the object active
      function duplicate() {
         _clipboard.clone(function (clonedObj) {
            canvas.discardActiveObject();
            clonedObj.set({
               left: clonedObj.left + 10,
               top: clonedObj.top + 10,
               evented: true,
            });
            canvas.add(clonedObj);
            _clipboard.top += 10;
            _clipboard.left += 10;
            canvas.setActiveObject(clonedObj);
            canvas.requestRenderAll();
         });
      }
      
      // Initiating a circle object
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 100,
         top: 40, 
         fill: "#1e90ff",
         radius: 40,
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // Clone the object to clipboard
      circle.clone(function (cloned) {
         _clipboard = cloned;
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html> 

結論

在本教程中,我們使用了兩個簡單的示例來演示如何使用 FabricJS 以程式設計方式實現物件複製。

更新於: 2023年1月2日

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