使用 FabricJS 為多邊形物件新增旋轉動畫


我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆地對其進行自定義。為了新增旋轉動畫,我們可以結合使用angle屬性和animate方法。

語法

animate(property: String | Object, value: Number | Object):
fabric.Object | fabric.AnimationContext |
Array.<fabric.AnimationContext>

引數

  • property − 此屬性接受字串物件值,用於確定我們要動畫化的屬性。

  • value − 此屬性接受數字物件值,用於確定要動畫化屬性的值。

選項鍵

  • angle − 此屬性接受一個數字,用於確定物件的旋轉角度(以度為單位)。

示例 1:為多邊形新增旋轉動畫

讓我們看一個程式碼示例,瞭解如何使用animate方法和angle屬性為多邊形新增旋轉動畫。由於我們將angle屬性的值設定為 60 度,因此多邊形將旋轉該角度。由於持續時間設定為 2000,因此動畫將持續 2 秒。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding rotation animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the rotation animation has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 60, y: 0 },
            { x: 60, y: 60 },
            { x: 0, y: 60 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
         {
            fill: "#ffe4e1",
            stroke: "green",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("angle", "60", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         duration: 2000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

示例 2:為多邊形新增完整旋轉動畫

在此示例中,我們將瞭解如何使用animate方法和angle屬性建立完整旋轉動畫。完整旋轉是指物件旋轉 360 度。我們可以將角度傳遞為 360 以建立該動畫。在這裡,我們添加了緩動效果為easeOutBounce,它會建立一個指數遞減的拋物線彈跳效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding full rotation animation to the polygon</h2>
   <p>You can see that the polygon completes a full rotation</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 60, y: 0 },
            { x: 60, y: 60 },
            { x: 0, y: 60 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
         {
            fill: "#ffe4e1",
            stroke: "green",
            strokeWidth: 5,
            top: 90,
            left: 100,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("angle", "360", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeOutBounce,
         duration: 5000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 為多邊形物件新增旋轉動畫。

更新時間: 2022-12-28

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