如何使用 FabricJS 使多邊形物件對調整大小事件做出反應?
我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆自定義它。我們使用object:modified事件使多邊形物件對調整大小做出反應。
語法
object:modified
示例 1:多邊形物件的預設外觀
讓我們來看一個程式碼示例,說明在不使用object:modified事件時多邊形物件的外觀。在這種情況下,多邊形物件將被新增到畫布上。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Default appearance of the polygon object</h2>
<p>You can see that the polygon object has been added to the canvas</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
示例 2:顯示物件如何對調整大小做出反應
讓我們來看一個程式碼示例,以檢視調整多邊形物件大小時記錄的輸出。我們使用了object:modified事件,該事件在任何物件轉換或與物件相關的任何更改結束時觸發。在這種情況下,每次我們更改物件比例時,都會記錄縮放後的高度和寬度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to being resized</h2>
<p>
You can scale object using corner and open console from dev tools to see that the scaled width and height value of the polygon object is being logged
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using object:modified event
canvas.on("object:modified", (e) => {
canvas.getActiveObjects().forEach((o) => {
console.log(
"Scaled Height of the polygon is: ",
o.getScaledHeight(),
"Scaled Width of the polygon is:",
o.getScaledWidth()
);
});
});
</script>
</body>
</html>
結論
在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 使多邊形物件對調整大小事件做出反應。
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