使用 FabricJS 為多邊形物件新增淡入淡出動畫


我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。

由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆自定義它。為了新增淡入淡出動畫,我們可以將opacity屬性與animate方法結合使用。

語法

animate(property: String | Object, value: Number | Object):
fabric.Object | fabric.AnimationContext |
Array.<fabric.AnimationContext>

引數

  • property − 此屬性接受字串物件值,用於確定我們要動畫化的屬性。

  • value − 此屬性接受數字物件值,用於確定動畫化屬性的值。

選項鍵

  • opacity − 此屬性接受一個數字,允許我們控制物件的不透明度。不透明度屬性的預設值為 1。

示例 1:為多邊形新增淡入動畫

讓我們來看一個程式碼示例,瞭解如何使用animate方法和opacity屬性新增淡入動畫。為了建立淡入效果,我們需要將不透明度從 0(透明)設定為 1(不透明)。我們還添加了緩動選項並將其傳遞給easeInCubic的值,這使得動畫開始緩慢但結束快速。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding fade-in animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the fade-in effect has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            opacity: 0, 
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("opacity", "1", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
         duration: 5000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

示例 2:為多邊形新增淡出動畫

在此示例中,我們將瞭解如何使用animate方法和opacity屬性建立淡出動畫。為了建立淡出效果,我們需要將不透明度從 1(不透明)設定為 0(透明)。

由於我們將duration屬性的值設定為 5000,因此此動畫將持續 5 秒。我們還添加了緩動選項並將其傳遞給easeOutCubic的值,這使得動畫開始快速但結束緩慢。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding fade-out animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the fade-out effect has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            opacity: 1,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("opacity", "0", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeOutCubic,
         duration: 5000, 
      });
   </script>
 </body>
</html>

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 為多邊形物件新增淡入淡出動畫。

更新於: 2022-12-28

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