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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 captureStream 方法來捕獲轉換為 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 multiplier 屬性為 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 new fabric.Polygon( points: Array, options: Object ) 引數 points − 此引數接受一個表示構成多邊形物件的點陣列的陣列。options(可選)− 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義。 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。語法 toCanvasElement( options: Object ): HTMLCanvasElement 引數 options(可選)− ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將 Polygon 物件轉換為類似資料的 URL 字串,我們使用 toDataURL 方法。此方法將物件轉換為類似資料的 URL 字串。語法 toDataURL(options: Object): String 引數 options(可選)− 此引數是一個物件,它提供額外的自定義 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了新增收縮和展開動畫,我們可以結合使用 scaleX 和 scaleY 屬性以及 animate 方法。語法 animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array. 引數 property − 此屬性接受一個字串 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了新增旋轉動畫,我們可以結合使用 angle 屬性和 animate 方法。語法 animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array. 引數 property − 此屬性接受一個字串或物件值,用於確定 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了新增淡入和淡出動畫,我們可以結合使用 opacity 屬性和 animate 方法。語法 animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array. 引數 property − 此屬性接受一個字串或物件值,用於 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了為多邊形新增帶有影像和顏色的圖案,我們可以在 FabricJS 中使用 Pattern 類。語法 new fabric.Pattern( options: Object, callback: function ) 引數 options(可選)− 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義。 ... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何為使用 video.js 建立的影片播放器設定海報影像。Video.js 是一款非常流行且知名的開源 HTML 影片播放器框架。它支援許多影片格式,從 mp4、WebM、Flv 等標準影片格式到 YouTube、Vimeo、twitch 等其他現代影片播放格式。Video.js 如此廣泛地被接受,是因為它在建立影片播放器時提供了靈活性和自定義選項以及支援。在本教程中,我們將透過新增海報影像來改變影片播放器的外觀... 閱讀更多