Fabric.js – 如何使用 Polygon 類繪製六邊形網格(蜂窩)


我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立 Polygon 物件。多邊形物件可以用任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆地對其進行自定義。

語法

new fabric.Polygon( points: Array, options: Object )

引數

  • points − 此引數接受一個陣列,表示構成多邊形物件的點的陣列。

  • options(可選) − 此引數是一個物件,為我們的物件提供額外的自定義選項。使用此引數可以更改與 Polygon 物件相關的原點、筆觸寬度和許多其他屬性。

示例 1:使用 Polygon 繪製六邊形

讓我們看一個程式碼示例,瞭解如何使用多邊形繪製六邊形。我們可以繪製多種型別的六邊形,但是,在本例中,我們將繪製一個正六邊形。我們知道正六邊形有六條相等的邊。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagon using Polygon</h2>
   <p>You can see a hexagon object has been added to the canvas</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the angle of the hexagon
      const a = (2 * Math.PI) / 6;
      
      // Initiating the radius of the circle
      const r = 50;
      
      // Initiate a polygon object
      var hexagon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 50, y: 0 },
            { x: 25, y: 43.30},
            { x: -25, y: 43.301 },
            { x: -50, y: 0},
            { x: -25, y: -43.301},
            { x: 25, y: -43.301 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 140,
            top: 10,
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(hexagon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 Polygon 繪製六邊形網格

讓我們看一個程式碼示例,瞭解如何建立六邊形網格。我們可以簡單地初始化一個名為drawHexagon(m,n) 的函式,其中 (m,n) 是六邊形的中心點。此函式將在每次呼叫時繪製六邊形。我們還初始化了drawGrid(width, height)函式,該函式透過計算連續六邊形的下一個中心點將位於何處來繪製連續的六邊形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagonal grid using Polygon</h2>
   <p>You can see that a hexagonal grid has been drawn</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      function drawHexagon(left, top) {
         var hexagon = new fabric.Polygon(
            [
               { x: 50, y: 0 },
               { x: 25, y: 43.30},
               { x: -25, y: 43.301 },
               { x: -50, y: 0},
               { x: -25, y: -43.301},
               { x: 25, y: -43.301 },
            ],
            {
               stroke: "#EEC33D",
               fill: "#BB900C",
               strokeWidth: 5,
               left: left,
               top: top
            } 
         );

         // Adding it to the canvas
         canvas.add(hexagon);
      }

      // Initiating the drawGrid function
      function drawGrid() {
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+160,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+320,45*y)
         }
      }

      // Calling drawGrid function
      drawGrid();
   </script>
</body>
</html>

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 使用 Polygon 類繪製六邊形網格。

更新於: 2022-12-28

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