FabricJS – 如何使用函式而不是建構函式設定多邊形物件的屬性?
我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表徵。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆自定義它。
語法
set(key: String, value: String | Boolean | Number | Object | Function)
引數
key − 此引數接受一個字串,指定我們要設定的屬性。
value − 此引數接受要為屬性設定的值。
示例 1:建立 fabric.Polygon() 的例項並將其新增到我們的畫布
讓我們看一個程式碼示例,說明我們如何透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形。可以看出,我們使用建構函式添加了“top”和“left”的屬性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>
Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas
</h2>
<p>You can see that a Polygon object has been added to the canvas</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
top: 50,
left: 50,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
示例 2:使用函式設定多邊形物件的屬性
讓我們看一個程式碼示例,瞭解使用函式設定屬性時多邊形物件是什麼樣的。這裡我們初始化了一個名為addProperties的函式,該函式使用set方法新增“stroke”、“left”、“fill”、“top”和“selectable”的屬性。當我們呼叫該函式時,這些屬性將被新增到物件中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using a function to set the properties of Polygon object</h2>
<p>You can see that the properties have been added</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
]);
// Initializing addProperties function
function addProperties(obj) {
obj.set("stroke", "red");
obj.set("left", 100);
obj.set("fill", "black");
obj.set("top", 70);
obj.set("selectable", true);
}
// Calling addProperties function
addProperties(polygon);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
結論
在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 使用函式而不是建構函式來設定多邊形物件的屬性。
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