如何在 FabricJS 中新增多邊形的座標?


我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們可以使用points屬性新增多邊形的座標。

語法

new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object )

引數

  • points − 此引數接受一個陣列,該陣列表示構成多邊形物件的點的陣列。

  • options(可選) − 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與多邊形物件相關的原點、筆劃寬度和許多其他屬性,其中points是一個屬性。

選項鍵

  • points − 此屬性接受一個陣列,允許我們設定點陣列。

示例 1:多邊形物件的預設外觀

讓我們來看一個程式碼示例,說明如何將多邊形物件新增到我們的畫布中。在本例中,我們沒有使用points屬性。我們已將點陣列指定為第一個引數本身,該引數表示要使用的座標值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Default appearance of Polygon object</h2>
   <p>You can see the Polygon object has been added to the canvas</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 50,
            left: 50,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 Points 屬性

在這個例子中,我們使用了 points 屬性併為其分配了一個陣列,該陣列包含多邊形的座標值,其中每個點都是一個具有 "x" 和 "y" 值的物件。如你所見,儘管我們已經指定了多邊形物件的點,但只要我們使用 points 屬性,它就會覆蓋這些值,並使用新的座標。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the points property</h2>
   <p>You can see the Polygon object's coordinates have changed</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 0, y: 30 },
         { x: 30, y: 30 },
         { x: 30, y: 0 },
         { x: 0, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         top: 50,
         left: 50,
         points: [
            { x: 0, y: 70 },
            { x: 70, y: 70 },
            { x: 70, y: 0 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何在 FabricJS 中新增多邊形的座標。

更新於: 2023年1月2日

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