在Python中評估x、y和z的笛卡爾積上的3D勒讓德級數
要在Python NumPy中評估x、y和z的笛卡爾積上的3D勒讓德級數,可以使用`polynomial.legendre.leggrid3d()`方法。此方法返回在x、y和z的笛卡爾積中的點處的三維切比雪夫級數的值。如果c的維度小於三維,則會隱式地將其形狀附加為1以使其成為3D。結果的形狀將是c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。
第一個引數是x、y、z。三維級數在x、y和z的笛卡爾積中的點處進行評估。如果x或y是列表或元組,則首先將其轉換為ndarray,否則保持不變,如果它不是ndarray,則將其視為標量。
第二個引數是c。係數陣列,其排序方式使得多度為i,j的項的係數包含在c[i,j]中。如果c的維度大於二維,則其餘索引列舉多組係數。
步驟
首先,匯入所需的庫:
import numpy as np from numpy.polynomial import legendre as L
建立一個3D係數陣列:
c = np.arange(16).reshape(2,2,4)
顯示陣列:
print("Our Array...\n",c)檢查維度:
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)獲取資料型別:
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)獲取形狀:
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)要在Python中評估x、y和z的笛卡爾積上的3D勒讓德級數,可以使用`polynomial.legendre.leggrid3d()`方法:
print("\nResult...\n",L.leggrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))示例
import numpy as np
from numpy.polynomial import legendre as L
# Create a 3D array of coefficients
c = np.arange(16).reshape(2,2,4)
# Display the array
print("Our Array...\n",c)
# Check the Dimensions
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)
# Get the Datatype
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)
# Get the Shape
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)
# To evaluate a 3D Legendre series on the Cartesian product of x, y and z use the polynomial.legendre.leggrid3d() method in Python Numpy
print("\nResult...\n",L.leggrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))輸出
Our Array... [[[ 0 1 2 3] [ 4 5 6 7]] [[ 8 9 10 11] [12 13 14 15]]] Dimensions of our Array... 3 Datatype of our Array object... int64 Shape of our Array object... (2, 2, 4) Result... [[[ 120. 868.] [ 196. 1404.]] [[ 212. 1506.] [ 342. 2412.]]]
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