- MFC 教程
- MFC - 首頁
- MFC - 概述
- MFC - 環境設定
- MFC - VC++ 專案
- MFC - 入門指南
- MFC - Windows 基礎
- MFC - 對話方塊
- MFC - Windows 資源
- MFC - 屬性表
- MFC - Windows 佈局
- MFC - 控制元件管理
- MFC - Windows 控制元件
- MFC - 訊息和事件
- MFC - ActiveX 控制元件
- MFC - 檔案系統
- MFC - 標準 I/O
- MFC - 文件/檢視
- MFC - 字串
- MFC - CArray
- MFC - 連結串列
- MFC - 資料庫類
- MFC - 序列化
- MFC - 多執行緒
- MFC - Internet 程式設計
- MFC - GDI
- MFC - 庫
- MFC 有用資源
- MFC - 快速指南
- MFC - 有用資源
- MFC - 討論
MFC - 按鈕
按鈕是一個使用者點選以啟動操作的物件。按鈕控制元件由CButton 類表示。
以下是按鈕控制元件的訊息對映列表:
| 訊息 | 對映項 | 描述 |
|---|---|---|
| BN_CLICKED | ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 當單擊按鈕時,框架會呼叫此成員函式。 |
| BN_DISABLE | ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> ) | 當停用按鈕時,框架會呼叫此成員函式。 |
| BN_DOUBLECLICKED | ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 當雙擊按鈕時,框架會呼叫此成員函式。 |
| BN_PAINT | ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> ) | 當應用程式請求重繪按鈕時,框架會呼叫此成員函式。 |
讓我們透過從工具箱中拖動兩個按鈕來看一個簡單的示例。
步驟 1 - 將標題從“開始”、“停止”更改為“IDC_BUTTON_START”、“IDC_BUTTON_STOP”,這兩個按鈕的 ID 也相應更改。
步驟 2 - 讓我們為這兩個按鈕新增事件處理程式。
步驟 3 - 以下是在其中我們將啟動和停止動畫的兩個事件的實現。
void CMFCAnimationDemoDlg::OnBnClickedButtonStart() {
// TODO: Add your control notification handler code here
m_animationCtrl.Open(L"res\\copyfile.avi");
}
void CMFCAnimationDemoDlg::OnBnClickedButtonStop() {
// TODO: Add your control notification handler code here
m_animationCtrl.Stop();
}
步驟 4 - 當編譯並執行上述程式碼時,您將看到以下輸出。
步驟 5 - 當您單擊“停止”按鈕時,動畫停止,當您按下“開始”按鈕時,它會再次開始。
mfc_windows_controls.htm
廣告