在 Python 中使用 4D 係數陣列評估笛卡爾積 x、y、z 上的三維多項式
要評估 x 和 y 的笛卡爾積上的三維多項式,請在 Python 中使用 polynomial.polygrid3d(x, y, c) 方法。該方法返回二維多項式在 x 和 y 的笛卡爾積中的點的值。
第一個引數 x、y、z 是在 x、y 和 z 的笛卡爾積中的點處評估的三維序列。如果 x、y 或 z 是列表或元組,則首先將其轉換為 ndarray,否則保持不變,如果它不是 ndarray,則將其視為標量。
第二個引數 c 是一個係數陣列,其順序使得度數為 i、j 的項的係數包含在 c[i,j] 中。如果 c 的維度大於 2,則其餘索引列舉多個係數集。如果 c 的維度小於 3,則會隱式地將其形狀附加為 1 以使其成為 3D。結果的形狀將為 c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。
步驟
首先,匯入所需的庫 -
import numpy as np from numpy.polynomial.polynomial import polygrid3d
建立 4D 係數陣列 -
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
顯示陣列 -
print("Our Array...\n",c)檢查維度 -
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)獲取資料型別 -
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)獲取形狀 -
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)要評估 x 和 y 的笛卡爾積上的三維多項式,請在 Python 中使用 polynomial.polygrid3d(x, y, c) 方法。該方法返回二維多項式在 x 和 y 的笛卡爾積中的點的值 -
print("\nResult...\n",polygrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))示例
import numpy as np
from numpy.polynomial.polynomial import polygrid3d
# Create a 4d array of coefficients
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
# Display the array
print("Our Array...\n",c)
# Check the Dimensions
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)
# Get the Datatype
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)
# Get the Shape
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)
# To evaluate a 3-D polynomial on the Cartesian product of x and y, use the polynomial.polygrid3d(x, y, c) method in Python
print("\nResult...\n",polygrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))輸出
Our Array... [[[[ 0 1] [ 2 3] [ 4 5] [ 6 7] [ 8 9] [10 11]] [[12 13] [14 15] [16 17] [18 19] [20 21] [22 23]]] [[[24 25] [26 27] [28 29] [30 31] [32 33] [34 35]] [[36 37] [38 39] [40 41] [42 43] [44 45] [46 47]]]] Dimensions of our Array... 4 Datatype of our Array object... int64 Shape of our Array object... (2, 2, 6, 2) Result... [[[[ 552. 6600.] [ 900. 10656.]] [[ 972. 11412.] [ 1566. 18252.]]] [[[ 576. 6852.] [ 936. 11034.]] [[ 1008. 11790.] [ 1620. 18819.]]]]
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