在 Python 中使用 4 維繫數陣列評估 x、y 和 z 的笛卡爾積上的 3 維拉蓋爾級數
要評估 x、y 和 z 的笛卡爾積上的 3 維拉蓋爾級數,請在 Python 中使用 polynomial.laguerre.laggrid3d() 方法。該方法返回三維拉蓋爾級數在 x、y 和 z 的笛卡爾積中的點的值。
如果 c 的維度少於三個,則會隱式地將其形狀附加為 1 以使其成為 3 維。結果的形狀將為 c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。第一個引數 x、y、z 是三維級數在 x、y 和 z 的笛卡爾積中的點處計算的值。如果 x、y 或 z 是列表或元組,則首先將其轉換為 ndarray,否則保持不變,並且如果它不是 ndarray,則將其視為標量。
第二個引數 c 是一個係數陣列,其順序使得 i、j 次項的係數包含在 c[i,j] 中。如果 c 的維度大於二維,則其餘索引列舉多個係數集。
步驟
首先,匯入所需的庫 -
import numpy as np from numpy.polynomial import laguerre as L
建立一個 4 維繫數陣列 -
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
顯示陣列 -
print("Our Array...\n",c)檢查維度 -
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)獲取資料型別 -
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)獲取形狀 -
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)要評估 x、y 和 z 的笛卡爾積上的 3 維拉蓋爾級數,請在 Python 中使用 polynomial.laguerre.laggrid3d() 方法 -
print("\nResult...\n",L.laggrid3d([1,2], [1,2],[1,2], c))示例
import numpy as np
from numpy.polynomial import laguerre as L
# Create a 4d array of coefficients
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
# Display the array
print("Our Array...\n",c)
# Check the Dimensions
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)
# Get the Datatype
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)
# Get the Shape
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)
# To evaluate a 3-D Laguerre series on the Cartesian product of x, y and z, use the polynomial.laguerre.laggrid3d() method in Python
print("\nResult...\n",L.laggrid3d([1,2], [1,2],[1,2], c))輸出
Our Array... [[[[ 0 1] [ 2 3] [ 4 5] [ 6 7] [ 8 9] [10 11]] [[12 13] [14 15] [16 17] [18 19] [20 21] [22 23]]] [[[24 25] [26 27] [28 29] [30 31] [32 33] [34 35]] [[36 37] [38 39] [40 41] [42 43] [44 45] [46 47]]]] Dimensions of our Array... 4 Datatype of our Array object... int64 Shape of our Array object... (2, 2, 6, 2) Result... [[[[-15.66666667 2. ] [ 15.1 3.2 ]] [[ 30.2 6.4 ] [ 0. 0. ]]] [[[-16.925 1.73333333] [ 15.1 3.2 ]] [[ 30.2 6.4 ] [ 0. 0. ]]]]
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