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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 new fabric.Polygon(points: Array, options: Object) 引數 points − 此引數接受一個數組,表示構成多邊形物件的點的陣列。options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義。使用 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們可以使用 points 屬性在多邊形中新增座標。語法 new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object ) 引數 points − 此引數接受一個數組,表示構成多邊形物件的點的陣列。 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。剪下路徑限制了在多邊形物件中應用填充或描邊的區域。因此,位於剪下路徑外部的多邊形部分將不會繪製。為了新增剪下區域,我們使用 clipPath 屬性。 ... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回 type 為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 left 和 top 屬性來設定裁剪... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回 type 為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 withoutShadow 屬性刪除轉換後的多邊形的陰影... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了將多邊形物件轉換為 HTMLCanvasElement,我們使用 toCanvasElement 方法。它返回 type 為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,這是一個從 HTMLElement 介面繼承其屬性和方法的介面。我們使用 withoutTransform 屬性刪除多邊形的物件變換... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了以程式設計方式實現物件複製,我們需要使用 clone 方法實現複製控制語法 clone( callback: Object, propertiesToInclude: Array) 引數 Callback (可選) − 此引數是一個回撥函式,它將使用克隆進行呼叫。propertiesToInclude (可選) − 此引數... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。為了僅對選定物件實現刪除操作,我們需要使用 remove 方法。語法 remove( ...Object): Self 引數 Object − 此屬性接受一個 fabric.Object 值,即我們要刪除的物件。示例 1:... 閱讀更多
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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以是任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 set(key: String, value: String | Boolean | Number | Object | Function) 引數 key − 此引數接受一個字串,指定我們要設定的屬性。value − 此引數接受要為屬性設定的值。 ... 閱讀更多
我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立一個 Polygon 物件。多邊形物件可以用任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆自定義它。為了識別給定物件是否為 Polygon 例項,我們使用 isType 方法。此方法檢查物件是否為指定型別,並根據該型別返回 true 或 false 值。語法 isType(type: String): Boolean 引數……閱讀更多