找到 566 篇文章 關於 FabricJS

如何使用 FabricJS 序列化多邊形物件?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:10:15

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。序列化是將物件轉換為適合透過網路傳輸的格式的過程,在本例中為物件表示。為了建立多邊形物件的 Object 表示,我們使用 toObject 方法。此方法 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 返回多邊形的無資料物件表示?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:08:44

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們可以使用 toDatalessObject 方法返回多邊形的無資料物件表示。此方法返回多邊形例項的物件表示。語法 toDatalessObject( propertiesToInclude: Array ): Object 引數 propertiesToInclude (可選) - 此引數接受一個數組,允許我們 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 和 Polygon 類製作星星?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:07:06

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 new fabric.Polygon( points: Array, options: Object ) 引數 points - 此引數接受一個數組,表示構成多邊形物件的點的陣列。options (可選) - 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義。使用 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件放大和縮小?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:04:36

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。語法 canvas.on("mouse:wheel", callbackFunction); 示例 1:在多邊形物件上應用縮放控制元件 讓我們看看如何可以在多邊形物件上應用縮放控制元件的程式碼示例。我們可以移動滑鼠滾輪來放大或縮小。我們已新增事件偵聽器 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對傾斜事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:03:07

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用傾斜事件來演示多邊形物件在使用者透過控制元件進行傾斜時如何做出反應。語法 polygon.on("skewing", callbackFunction); 示例 1:顯示物件如何對傾斜事件做出反應 讓我們看看多邊形物件如何對傾斜事件做出反應的程式碼示例。 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對選中和取消選中事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:01:53

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用 selected 和 deselected 事件來演示如何使多邊形物件對使用者選擇和取消選擇物件做出反應。語法 polygon.on("selected", callbackFunction); polygon.on("deselected", callbackFunction); 示例 1:顯示物件如何對 selected 事件做出反應 讓我們看看 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對縮放事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 16:00:13

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用縮放事件來演示多邊形物件如何對縮放做出反應。語法 polygon.on(“scaling”, callbackFunction); 示例 1:顯示物件如何對縮放事件做出反應 讓我們看看當縮放事件發生時多邊形物件如何做出反應的程式碼示例。 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對旋轉事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:56:51

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用旋轉事件來演示如何使多邊形物件對透過控制元件進行旋轉做出反應。語法 polygon.on(“rotating”, callbackFunction); 示例 1:顯示物件如何對旋轉事件做出反應 讓我們看看如何使多邊形 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對調整大小事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:54:01

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用 object:modified 事件使多邊形物件對調整大小做出反應。語法 object:modified 示例 1:多邊形物件的預設外觀 讓我們看看當未使用 object:modified 事件時多邊形物件的外觀。在 ... 閱讀更多

如何使用 FabricJS 使多邊形物件對滑鼠事件做出反應?

Rahul Gurung
更新於 2023年1月2日 15:52:11

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我們可以透過建立 fabric.Polygon 的例項來建立多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的閉合形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。我們使用 mouseup 和 mousedown 事件來演示多邊形物件如何對使用者觸發的滑鼠事件做出反應。語法 polygon.on(“mouseup”, callbackFunction); polygon.on(“mousedown”, callbackFunction); 示例 1:顯示物件如何對 mouseup 事件做出反應 讓我們看看 ... 閱讀更多

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