FabricJS – 如何識別給定物件是否為多邊形例項?


我們可以透過建立fabric.Polygon例項來建立一個多邊形物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。

為了識別給定物件是否為多邊形例項,我們使用isType方法。此方法檢查物件是否為指定的型別,並根據該型別返回truefalse值。

語法

isType(type: String): Boolean

引數

type − 此引數接受一個字串,該字串指定我們要檢查的型別。

示例 1:使用 isType 方法

讓我們來看一個程式碼示例,以檢視使用isType方法時的日誌輸出。isType方法返回 true 或 false 值,具體取決於例項的型別是否與我們想要檢查的型別匹配。在本例中,由於型別匹配,因此返回 true 值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isType method</h2>
   <p>You can open console from dev tools and see the   logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using isType method
      console.log(
         "Is the specified type identical to a polygon instance? : ",
         polygon.isType("polygon")
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用帶有不同值的 isType 方法

在這個例子中,我們使用了isType來檢查指定的圓形型別是否與多邊形例項相同。在這裡,返回 false 值,因為它們並不相同。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isType method with a different value</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains a false value
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red", 
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using isType method
      console.log(
         "Is the specified type identical to a polygon instance? : ", polygon.isType("circle")
      );
   </script>
</body>
</html>

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例演示瞭如何使用 FabricJS 識別給定物件是否為多邊形例項。

更新於:2023年1月2日

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