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Angular 6 動畫
動畫增加了HTML元素之間的許多互動。Angular 2中也提供了動畫功能。Angular 6的區別在於,動畫不再是@angular/core庫的一部分,而是一個需要在app.module.ts中匯入的單獨包。
首先,我們需要匯入如下所示的庫:
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
需要將BrowserAnimationsModule新增到app.module.ts中的匯入陣列中,如下所示:
app.module.ts
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations'; import { AppComponent } from './app.component'; @NgModule({ declarations: [ AppComponent ], imports: [ BrowserModule, BrowserAnimationsModule ], providers: [], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { }
在app.component.html中,我們添加了需要動畫化的HTML元素。
<div> <button (click) = "animate()">Click Me</button> <div [@myanimation] = "state" class = "rotate"> <img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100"> </div> </div>
對於主div,我們添加了一個按鈕和一個包含影像的div。有一個點選事件,呼叫animate函式。對於div,添加了@myanimation指令並將值設定為state。
現在讓我們看看定義動畫的app.component.ts。
import { Component } from '@angular/core'; import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], styles:[` div{ margin: 0 auto; text-align: center; width:200px; } .rotate{ width:100px; height:100px; border:solid 1px red; } `], animations: [ trigger('myanimation',[ state('smaller',style({ transform : 'translateY(100px)' })), state('larger',style({ transform : 'translateY(0px)' })), transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in')) ]) ] }) export class AppComponent { state: string = "smaller"; animate() { this.state= this.state == 'larger' ? 'smaller' : 'larger'; } }
我們必須匯入要在.ts檔案中使用的動畫函式,如上所示。
import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations';
在這裡,我們從@angular/animations匯入了trigger、state、style、transition和animate。
現在,我們將動畫屬性新增到@Component()裝飾器中:
animations: [ trigger('myanimation',[ state('smaller',style({ transform : 'translateY(100px)' })), state('larger',style({ transform : 'translateY(0px)' })), transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in')) ]) ]
Trigger定義了動畫的開始。它的第一個引數是需要應用動畫的html標籤的動畫名稱。第二個引數是我們匯入的函式——state、transition等。
state函式包含動畫步驟,元素將在這些步驟之間轉換。現在我們定義了兩個狀態,smaller和larger。對於smaller狀態,我們設定了樣式transform:translateY(100px)和transform:translateY(100px)。
Transition函式為html元素新增動畫。第一個引數取狀態,即開始和結束;第二個引數接受animate函式。animate函式允許你定義轉換的長度、延遲和緩動。
現在讓我們看看.html檔案,看看transition函式是如何工作的
<div> <button (click) = "animate()">Click Me</button> <div [@myanimation] = "state" class="rotate"> <img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100"> </div> </div>
在@component指令中添加了一個style屬性,它將div居中對齊。讓我們考慮以下示例來理解這一點:
styles:[` div{ margin: 0 auto; text-align: center; width:200px; } .rotate{ width:100px; height:100px; border:solid 1px red; } `],
這裡,使用特殊字元[``]來新增html元素的樣式(如果存在)。對於div,我們使用了在app.component.ts檔案中定義的動畫名稱。
點選按鈕後,它會呼叫在app.component.ts檔案中定義的animate函式,如下所示:
export class AppComponent { state: string = "smaller"; animate() { this.state= this.state == �larger�? 'smaller' : 'larger'; } }
定義了state變數,並將其預設值設定為smaller。animate函式在點選時更改狀態。如果狀態為larger,它將轉換為smaller;如果為smaller,它將轉換為larger。
這就是瀏覽器輸出(https://:4200/)的樣子:

點選點選我按鈕後,影像的位置會發生變化,如下面的截圖所示:

transform函式應用於y方向,點選“點選我”按鈕時,它從0變為100px。影像儲存在assets/images資料夾中。