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SwiftUI - 調整顏色
調整顏色是 SwiftUI 開發人員用來增強指定檢視(如影像、文字和形狀)的最基本效果,透過調整其顏色來實現。
SwiftUI 支援以下修飾符來增強指定檢視中顏色的外觀。這些修飾符可以很好地與影像、文字、形狀、UIComponents 等檢視一起使用。
- .colorMultiply
- .saturation
- .brightness
- .contrast
- .hueRotation
SwiftUI 中的“.colorMultiply”修飾符
.colorMultiply(_:) 修飾符用於透過將指定顏色與當前檢視的每個畫素相乘,對檢視或影像執行混合效果。
此處,乘法是根據通道基礎進行的:紅色、綠色、藍色和 Alpha。
語法
以下是語法 -
func colorMultiply(_color:Color) -> some View
此處,此修飾符僅接受一個引數,即我們希望與當前檢視相乘的顏色。
示例
以下 SwiftUI 程式用於對給定影像應用顏色相乘效果。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Original Image:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
Text("Color Multiply")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
.colorMultiply(.pink)
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
輸出
SwiftUI 中的“.saturation”修飾符
.saturation 修飾符用於調整指定檢視(如影像、文字、形狀等)中顏色的強度。飽和度的增加使顏色更亮,而飽和度的減少使顏色變為靜音或灰度。
語法
以下是語法 -
func saturation(_amount:Double) -> some View
此處,此修飾符僅接受一個引數,即我們希望在指定檢視中使用的飽和度量。
示例
以下 SwiftUI 程式用於對給定影像應用飽和度效果。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Original Image:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
Text("Saturation:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
.saturation(6.0)
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
輸出
SwiftUI 中的“.contrast”修飾符
.contrast 修飾符用於設定當前檢視的對比度。它通常用於在指定檢視中存在的顏色的亮區和暗區之間建立差異。
語法
以下是語法 -
func contrast(_amount:Double) -> some View
此處,此修飾符僅接受一個引數:我們希望在指定檢視中使用的對比度量。如果值為負數,則會反轉顏色並應用對比度。
示例
以下 SwiftUI 程式用於對給定影像應用對比度效果。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Original Image:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
Text("Contrast:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
.contrast(5.0)
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
輸出
SwiftUI 中的“.brightness”修飾符
.brightness 修飾符用於設定當前檢視的亮度。使用亮度效果,我們可以透過新增或減去光線使指定檢視更亮或更暗。
語法
以下是語法 -
func brightness(_amount:Double) -> some View
此處,此修飾符僅接受一個引數,即我們希望在指定檢視中使用的亮度量。此引數的值在 0(無效果)和 1(全白亮度)之間變化。
示例
以下 SwiftUI 程式用於對給定影像應用亮度效果。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Original Image:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
Text("Brightness:")
.font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
.brightness(0.8)
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
輸出
SwiftUI 中的“.hueRotation”修飾符
.hueRotation 修飾符用於將色相旋轉效果設定為給定檢視。它根據給定的角度移動檢視記憶體在的所有顏色。
語法
以下是語法 -
func hueRotation(_angle:Angle) -> some View
此處,此修飾符僅接受一個引數,即將應用於指定檢視的色相旋轉角度。
我們希望在指定檢視中使用的亮度量。此引數的值在 0(無效果)和 1(全白亮度)之間變化。
示例
以下 SwiftUI 程式用於對給定影像應用色相旋轉效果。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Original Image:").font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
Text("Hue Rotation:").font(.largeTitle)
Image("wallpaper")
.resizable()
.clipShape(Rectangle())
.frame(width: 300, height: 250)
.hueRotation(Angle(degrees: 75))
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}
輸出