JOGL - 附錄



GPU − 圖形處理單元,是一種能夠加速渲染影像的特殊電子裝置。

JNI − Java Native Interface(Java 本地介面)。使用此介面,Java 可以訪問本地方法。

模型 − 由點、線和多邊形等基本圖形基元構建的物件。

畫素 − 螢幕上顯示的最小顯示單元。

投影 − 將物件的座標對映到二維平面的方法稱為投影。

投影矩陣 − 物件在 2D 表面的線性變換。

渲染 − 計算機從模型建立影像的過程。

視口 − 視口是計算機圖形中螢幕上的檢視區域。

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