設計要素和原則:定義與含義
設計要素本質上是設計師用來創造效果、定義和分割空間、傳達情感或存在狀態和/或傳達思想的基本構建塊。線條、明暗、形狀、顏色和紋理就是其中的一些特定要素。與之相反,設計原則是一些廣泛的想法和現象,它們是有效使用和操作上述設計要素的結果。以下只是一些例子:強調、平衡和對齊;對比;重複;比例;運動;和諧;形式;深度;等等。基本上,用於建立設計的構成部分稱為“設計要素”。這些構成部分是幫助您建立設計的工具。設計有八個構成部分。相反,設計原則是在獲得最佳效果時應遵循的準則。在他們的設計方法中,應考慮每個概念,以創造出出色的設計。

設計要素和原則可以被廣泛地提及,根據討論的設計學科的不同,可能會有一些小的調整。要素和原則是在設計建立過程中起指導作用的兩個基本類別。例如,在烘焙蛋糕的情況下,要素類似於必要的材料。(麵包、雞蛋、糖等)如果沒有這些要素的特定混合,蛋糕就不能稱為蛋糕。原則決定了如何使用這些要素?如果我們應用蛋糕的類比,它可能是您使用的口味、要素的組合方式或不同成分的準備工作。
什麼是設計原則?
為了確保專案外觀良好並提供正確的視覺體驗,設計師必須遵守設計原則。除了增強構圖或頁面美觀之外,設計原則還可以使您建立的任何內容看起來更賞心悅目。例如,“平衡”和“空白”等概念確保眼睛不會超負荷併產生視覺疲勞。相反,多樣性和強調有助於將觀看者的注意力引導到正確的方向。儘管下面將討論的各種設計原則通常由設計師分別提及,但它們通常作為一個整體發揮作用。為了產生特定的效果,每個原則或“要素”相互補充、加強並新增到其他要素中。
術語
下表描述了用於定義設計原則的主要術語
| 術語 | 描述 |
|---|---|
圖案 |
圖案是元素(形狀、線條、顏色)或圖案的規律排列,這些元素或圖案交替或重複。 |
對比 |
對比各種設計元素(例如粗糙和光滑的紋理、深色和淺色的明暗值等),以引起人們對其差異的注意或建立焦點。 |
強調 |
藝術作品的一個組成部分得到額外的關注或重視。可以使用放置、對比、顏色、大小和重複來建立強調效果。與焦點相關聯。 |
平衡 |
當設計元素以對稱或不對稱的方式排列以給人以相同重量或重要性的感覺時,就會產生平衡感。 |
比例/規模 |
專案之間在尺寸、數量和其他因素方面的關係。包括整體與其各個部分之間的關係。 |
和諧 |
元素的放置,使觀察者能夠理解作品的不同組成部分如何協同工作以形成一個連貫的整體。 |
節奏/運動 |
使用重複的主題來引導觀看者在藝術作品周圍移動眼睛。有五種不同的節奏型別:隨機、規則、交替、漸進和流動。元素的排列,以引起人們對焦點的注意。例如,可以使用形狀、顏色和邊緣來控制運動。 |
設計要素的含義是什麼?
“設計要素”是指設計師用來構建其設計的基本組成部分。這些部分,可以在任何視覺設計中隔離和定義的組成部分,構成了作品的結構,是可以排列和用作任何構圖一部分的元素。無論才華、品味或風格如何,設計要素都存在並影響作品的解讀、執行和使用方式。以某種方式,一切都有形式。當我們討論形式時,形式與形式的物質不同。線條、顏色、形狀、形式、明暗、空間和紋理是主要要素。如果您對這些概念有紮實的理解,您就可以理解設計要素以及其他可能出現的要素。將能夠詳細檢查設計並瞭解創作過程。
術語
下表說明了用於定義設計要素的主要術語
| 術語 | 描述 |
|---|---|
線條 |
垂直、水平和對角線 角度、點狀、斷裂、直線 厚重、細線 |
形狀 |
二維和平面 幾何形狀(正方形、圓形、橢圓形、三角形) 有機形狀(所有其他形狀) |
形式 |
三維 幾何形式(立方體、球體、圓錐體) 有機形式(所有其他形式,例如:人、動物、桌子、椅子等) |
顏色 |
與光的波長相關 指色相、明度(亮度/暗度)、強度(色素飽和度)和溫度(暖色和冷色)的名稱 與陰影、色調和色相相關 |
紋理 |
表面的觸感、外觀、厚度或粘性(例如:光滑、粗糙、絲滑、毛茸茸) |
空間 |
圍繞、包圍或分隔影像或影像部分的區域 與透視有關 正空間和負空間 |
結論
圍繞設計要素和原則存在大量模糊性。雖然大多數人都知道要素和原則,但他們經常混淆哪個屬於哪個類別,更重要的是,混淆兩者之間的區別。這些是精細設計和圖形設計的基石,如果沒有對其的牢固瞭解,您的創作可能會意外地分崩離析。無論您是新手還是經驗豐富的設計師,還是對了解更多有關設計過程的企業主,以下資訊都將證明是有益的,並且是回顧基礎知識的好方法。簡單地說,設計要素是構成您的藝術作品的部分,但是設計原則則是指導設計並指定這些部分應如何表現的“藍圖”、“法則”、“哲學”等。
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