如何使用 FabricJS 建立一個在物件懸停時顯示十字準線游標的矩形?


在本教程中,我們將建立一個矩形,當滑鼠懸停在物件上時,它會顯示一個十字準線游標,使用的是 FabricJS。十字準線是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布上使用。FabricJS 提供了各種型別的遊標,如預設、全滾動、十字準線、列調整大小、行調整大小等,這些遊標在後臺重用了原生遊標。hoverCursor 屬性設定懸停在畫布物件上時游標的樣式。

語法

new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)

引數

  • 選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供了額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件相關的屬性,例如顏色、游標、筆劃寬度以及許多其他屬性,其中hoverCursor 是一個屬性。

選項鍵

  • hoverCursor - 此屬性接受一個字串,該字串確定在懸停在畫布物件上時要使用的游標的名稱。使用它,我們可以設定在懸停在畫布上的此矩形物件上時的預設游標值。

示例 1

將 hoverCursor 鍵傳遞給類

預設情況下,當我們懸停在畫布中的矩形物件上時,游標型別為移動。以下示例演示瞭如何在 FabricJS 中建立一個畫布,當您將滑鼠懸停在矩形物件上時,該畫布將顯示一個十字準線游標。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the hoverCursor Key to the class</h2>
   <p>Hover over the rectangle to see the crosshair cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#4169e1",
         fill: "pink",
         padding: 15,
         hoverCursor: "crosshair",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

hoverCursor 應用於特定物件的證明

在此示例中,我們將hoverCursor 鍵傳遞給矩形類,這意味著hoverCursor 屬性不會為畫布中的每個物件更改。更改只會發生在該單個物件上。這在下面的程式碼示例中進行了說明 -

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Proof that hoverCursor applies to a specific object</h2>
   <p>Hover over the rectangle objects. You will get to see the crosshair cursor over the left rectangle, but not on the right one.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect1 = new fabric.Rect({
         left: 50,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#4169e1",
         fill: "pink",
         padding: 15,
         hoverCursor: "crosshair",
      });

      var rect2 = new fabric.Rect({
         left: 325,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#ff69b4",
         fill: "#fae7b5",
         padding: 15,
      });

      // Add them to the canvas
      canvas.add(rect1);
      canvas.add(rect2);
   </script>
</body>
</html>

更新於: 2022年6月28日

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