如何使用 FabricJS 在懸停物件時建立帶有進度游標的圓形?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 建立一個圓形,當滑鼠懸停在物件上時,圓形會顯示進度游標。進度是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的游標,例如預設游標、全滾動游標、十字游標、列調整大小游標、行調整大小游標等,這些游標都在底層重用了原生游標。hoverCursor 屬性設定滑鼠懸停在畫布物件上時的游標樣式。
語法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object)引數
options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的圓形提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與物件相關的許多屬性,例如顏色、游標、描邊寬度以及hoverCursor屬性。
選項鍵
hoverCursor − 此屬性接受一個字串,該字串確定滑鼠懸停在畫布物件上時使用的游標名稱。使用此屬性,我們可以設定滑鼠懸停在畫布上的圓形物件時預設的游標值。
示例 1
將hoverCursor 鍵傳遞給類
預設情況下,當我們將滑鼠懸停在畫布中的圓形物件上時,游標型別為移動。讓我們來看一個程式碼示例,該示例演示如何在 FabricJS 中建立一個畫布,當滑鼠懸停在圓形物件上時顯示進度游標。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Creating a circle with progress cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
<p>Hover the mouse over the object to see the changed shape of the cursor. Here we have used a <b>progress</b> cursor on hover. </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 100,
fill: "#b22222",
radius: 50,
stroke: "black",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "progress"
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>示例 2
演示此效果僅影響例項
在此示例中,我們將hoverCursor鍵傳遞給圓形類,這意味著不會為畫布中的每個物件更改hoverCursor屬性。更改僅會對單個物件生效。這在下面的示例中進行了說明:
!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Creating a circle with progress cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
<p>Move the cursor over the objects. You will get to see the <b>progress</b> cursor when you hover the mouse over the left circle. We have not applied the <b>hoverCursor</b> property on the right circle.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 100,
fill: "#b22222",
radius: 50,
stroke: "black",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "progress"
});
var circle2 = new fabric.Circle({
left: 315,
top: 100,
fill: "black",
radius: 50,
stroke: "#8b0000",
strokeWidth: 5
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(circle);
canvas.add(circle2);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
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