Flex - 效果



介紹

Effect 類是一個抽象基類,它定義了所有 Flex 效果的基本功能。Effect 類定義了所有效果的基工廠類。EffectInstance 類定義了所有效果例項子類的基類。

類宣告

以下是mx.effects.Effect類的宣告:

public class Effect
   extends EventDispatcher
      implements IEffect

公共屬性

序號 屬性 & 描述
1

className : String

[只讀] 效果類的名稱,例如“淡入淡出”。

2

customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter

指定一個自定義過濾器物件(EffectTargetFilter 型別),效果使用它來確定在其上播放效果的目標。

3

duration : Number

效果持續時間(以毫秒為單位)。

4

effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost

一個屬性,允許您訪問資料效果的目標列表式控制元件。

5

filter : String

指定用於過濾效果目標的演算法。

6

hideFocusRing : Boolean

確定效果在啟動時是否應隱藏焦點環。

7

instanceClass : Class

一個 Class 型別的物件,指定此效果類的效果例項類。

8

isPlaying : Boolean

[只讀] 一個只讀標誌,如果該效果的任何例項當前正在播放,則為 true;如果沒有,則為 false。

9

perElementOffset : Number

效果目標(除第一個目標外)的額外延遲(以毫秒為單位)。

10

playheadTime : Number

效果的當前時間位置。

11

relevantProperties : Array

執行過濾時要使用的屬性名稱陣列。

12

relevantStyles : Array

執行過濾時要使用的樣式名稱陣列。

13

repeatCount : int = 1

重複效果的次數。

14

repeatDelay : int = 0

在重複效果之前等待的時間(以毫秒為單位)。

15

startDelay : int = 0

在開始效果之前等待的時間(以毫秒為單位)。

16

suspendBackgroundProcessing : Boolean = false

如果為 true,則在效果播放期間阻止所有後臺處理。

17

target : Object

應用此效果的物件。

18

targets : Array

效果目標物件的陣列。

19

triggerEvent : Event

當觸發效果時,EffectManager 傳遞給此 Effect 的 Event 物件;如果 EffectManager 未播放效果,則為 null。

受保護屬性

序號 屬性 & 描述
1

applyTransitionEndProperties : Boolean

此標誌控制效果在轉換中執行時是否自動根據結束狀態應用屬性值,而不是保留效果本身設定的值。

2

endValuesCaptured : Boolean = false

一個標誌,如果效果的結束值已經確定,則包含 true;如果應在效果執行時從效果目標的當前屬性獲取結束值,則為 false。

公共方法

序號 方法 & 描述
1

Effect(target:Object = null)

建構函式。

2

captureEndValues():void

捕獲效果目標上相關屬性的當前值,並將其儲存為結束值。

3

captureMoreStartValues(targets:Array):void

捕獲附加目標集的相關屬性的當前值。當執行資料更改效果時,Flex 使用此函式。

4

captureStartValues():void

捕獲效果目標上相關屬性的當前值。

5

createInstance(target:Object = null):IEffectInstance

建立一個效果例項並對其進行初始化。

6

createInstances(targets:Array = null):Array

獲取目標物件陣列,並對每個目標呼叫 createInstance() 方法。

7

deleteInstance(instance:IEffectInstance):void

從例項中刪除事件監聽器,並將其從例項列表中刪除。

8

end(effectInstance:IEffectInstance = null):void

中斷當前正在播放的效果,並立即跳轉到效果的結尾。

9

getAffectedProperties():Array

返回一個字串陣列,其中每個字串都是此效果更改的屬性的名稱。

10

pause():void

暫停效果,直到您呼叫 resume() 方法。

11

play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array

開始播放效果。

12

resume():void

在透過呼叫 pause() 方法暫停效果後恢復效果。

13

reverse():void

如果效果當前正在播放,則反向播放效果,從效果的當前位置開始。

14

stop():void

停止效果,使效果目標保持其當前狀態。

受保護方法

序號 方法 & 描述
1

applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void

由 Effect 基礎結構內部使用。

2

effectEndHandler(event:EffectEvent):void

當效果例項播放完畢時呼叫。

3

effectStartHandler(event:EffectEvent):void

當效果例項開始播放時呼叫此方法。

4

effectStopHandler(event:EffectEvent):void

當透過呼叫 stop() 方法停止效果例項時呼叫。

5

filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean

確定過濾效果例項的邏輯。

6

getValueFromTarget(target:Object, property:String):*

由 captureStartValues() 方法呼叫,以從目標獲取屬性的值。

7

initInstance(instance:IEffectInstance):void

將效果的屬性複製到效果例項。

事件

序號 事件 & 描述
1

effectEnd

當效果的其中一個例項完成播放時排程,無論是例項完成播放還是透過呼叫 end() 方法中斷效果時。

2

effectStart

當效果開始播放時排程。

3

effectStop

當效果被停止時排程,這僅在透過呼叫 stop() 方法中斷效果時發生。

繼承的方法

此類繼承自以下類的方法:

  • flash.events.EventDispatcher
  • Object
flex_visual_effects.htm
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