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Flex - 基礎控制元件
每個使用者介面都考慮以下三個主要方面:
UI 元素 - 這些是使用者最終看到並與之互動的核心視覺元素。Flex 提供了大量常用的基本到複雜元素,我們將在本教程中介紹。
佈局 - 它們定義了 UI 元素如何在螢幕上組織,併為 GUI(圖形使用者介面)提供最終外觀和感覺。這部分內容將在佈局章節中介紹。
行為 - 當用戶與 UI 元素互動時,會發生這些事件。這部分內容將在事件處理章節中介紹。
Flex UI 元素
Flex UI 庫在一個定義良好的類層次結構中提供類,以建立複雜的基於 Web 的使用者介面。此元件層次結構中的所有類都派生自EventDispatcher基類,如下所示:

每個基本的 UI 控制元件都繼承自 UIComponent 類的屬性,而 UIComponent 類又繼承自 EventDispatcher 和其他頂級類的屬性。
序號 | 控制元件和描述 |
---|---|
1 | Flex EventDispatcher 類
EventDispatcher 類是所有可以分派事件的類的基類。EventDispatcher 類允許顯示列表上的任何物件成為事件目標,並因此可以使用 IEventDispatcher 介面的方法。 |
2 | Flex UIComponent
UIComponent 類是所有可視元件(互動式和非互動式)的基類。 |
基礎控制元件
以下是幾個重要的基礎控制元件:
序號 | 控制元件和描述 |
---|---|
1 | 標籤
標籤是一個低階 UIComponent,可以渲染一行或多行格式統一的文字。 |
2 | 文字
文字控制元件允許您在應用程式中顯示 HTML 內容以及普通文字。 |
3 | 影像
影像控制元件允許您在執行時匯入 JPEG、PNG、GIF 和 SWF 檔案。 |
4 | 連結按鈕
連結按鈕控制元件是一個無邊框的按鈕控制元件,當用戶將滑鼠懸停在其上時,其內容會高亮顯示。 |
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