FabricJS – 如何找到轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文?
我們可以透過建立fabric.Polygon的例項來建立一個 Polygon 物件。多邊形物件可以由任何由一組連線的直線段組成的封閉形狀來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自定義它。
為了將多邊形物件轉換為HTMLCanvasElement,我們使用toCanvasElement方法。它返回型別為HTMLCanvasElement的DOM元素,該介面繼承了HTMLElement介面的屬性和方法。我們使用getContext方法在畫布上查詢繪圖上下文。如果上下文 ID 不受支援,則返回空值。
語法
HTMLCanvasElement.getContext():
示例 1:使用 toCanvasElement 方法
讓我們看一個程式碼示例,以檢視使用toCanvasElement方法時記錄的輸出。使用toCanvasElement方法時,將返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素。您可以從開發者工具中開啟控制檯,檢視正在返回型別為 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the toCanvasElement method</h2>
<p>You can open console from dev tools to see the logged output</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method
console.log(
"The output on using toCanvasElement method is:",
polygon.toCanvasElement()
);
</script>
</body>
</html>
示例 2:使用 getContext 方法
讓我們看一個程式碼示例,以檢視使用getContext方法以及toCanvasElement方法查詢轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文時記錄的輸出。繪圖上下文允許我們在畫布上繪製。由於我們將“2d”的值傳遞給 getContext 方法,因此返回一個CanvasRenderingContext2D物件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using getContext method</h2>
<p>
You can open console from dev tools to see that the CanvasRenderingContext2D object is being returned
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 600, y: 310 },
{ x: 650, y: 450 },
{ x: 600, y: 480 },
{ x: 550, y: 480 },
{ x: 450, y: 460 },
{ x: 300, y: 210 },
],
{
fill: "#778899",
stroke: "blue",
strokeWidth: 5,
top: 50,
left: 100,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using toCanvasElement method
var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
width: 200,
});
// Using getContext method
console.log(
"The drawing context of a Polygon object converted to HTMLCanvasElement is as follows:",
polygonCanvas.getContext("2d")
);
</script>
</body>
</html>
結論
在本教程中,我們使用了兩個簡單的示例來演示如何使用 FabricJS 找到轉換為 HTMLCanvasElement 的 Polygon 物件的繪圖上下文。
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