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CSS 資料型別 - <hue-interpolation-method>
CSS 資料型別<hue-interpolation-method>確定用於色相值之間插值的演算法。此方法指定如何根據色輪找到兩個色相值之間的中點。它是<color-interpolation-method>資料型別的一個組成部分。
預設色相插值演算法在插值<hue>值時,是較短的。
可能的值
一對色相角對應於色輪上的兩條半徑,它將圓周分成兩個可能的插值弧。這兩個弧都從第一條半徑開始,到另一條半徑結束,但它們都朝相反的方向(順時針和逆時針)移動。
有四種演算法來確定用於從色相角對進行插值的弧。例如,對於一對色相角01和02(歸一化為[0deg, 360deg]範圍),以下演算法確定在從01到02插值時使用的弧
較短的 (Shorter)
使用較短的弧。當兩條半徑重合時,弧退化為一個點。當兩個弧的長度相同時
當01 < 02時,使用順時針弧。
當01 > 02時,使用逆時針弧。
請參考圖表瞭解詳情
較長的 (Longer)
使用較長的弧。當兩條半徑重合時
當01 ≤ 02時,弧變為具有順時針方向的全圓周。
當01 > 02時,弧變為具有逆時針方向的全圓周。
當兩個弧的長度相同時
當01 < 02時,使用順時針弧。
當01 > 02時,使用逆時針弧。
請參考圖表瞭解詳情
遞增 (Increasing)
使用順時針弧。當兩條半徑重合時,弧退化為一個單點。
請參考圖表瞭解遞增演算法
遞減 (Decreasing)
使用逆時針弧。當兩條半徑重合時,弧退化為一個單點。
請參考圖表瞭解遞增演算法
由於只有兩個弧可以選擇,因此這些演算法在某些情況下是等效的,例如
當0deg < 02 - 01 < 180deg或02 - 01 < -180deg時,較短的和遞增的等效,較長的和遞減的等效。
當-180deg < 02 - 01 < 0deg或02 - 01 > 180deg時,較短的和遞減的等效,較長的和遞增的等效。
關於遞增和遞減插值演算法需要注意的一點是,當色相角差在過渡或動畫過程中穿過180deg時,弧不會像較短的和較長的插值演算法那樣翻轉到另一側。
語法
<hue-interpolation-method> = [ shorter | longer | increasing | decreasing ] hue
CSS <hue-interpolation-method> - 演算法比較
在下面的示例中使用 linear-gradient() 來演示色相插值方法的不同演算法的比較
<html>
<head>
<style>
div {
width: 200px;
height: 30px;
}
.hsl-plain {
background: linear-gradient(
to right in hsl,
hsl(76deg 100% 50%),
hsl(20deg 100% 50%)
);
}
.increasing-method {
background: linear-gradient(
to right in hsl increasing hue,
hsl(250deg 100% 50%),
hsl(30deg 100% 50%)
);
}
.decreasing-method {
background: linear-gradient(
to right in hsl decreasing hue,
hsl(9deg 100% 50%),
hsl(160deg 100% 50%)
);
}
.shorter-method {
background: linear-gradient(
to right in hsl shorter hue,
hsl(49deg 100% 50%),
hsl(180deg 100% 50%)
);
}
.longer-method {
background: linear-gradient(
to right in hsl longer hue,
hsl(39deg 100% 50%),
hsl(60deg 100% 50%)
);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="hsl-plain">
<p>HSL</p>
</div>
<div class="increasing-method">
<p>HSL increasing</p>
</div>
<div class="decreasing-method">
<p>HSL decreasing</p>
</div>
<div class="shorter-method">
<p>HSL shorter</p>
</div>
<div class="longer-method">
<p>HSL longer</p>
</div>
</body>
</html>