JavaScript - Mixin



JavaScript 中的 Mixin

JavaScript 中的 Mixin 允許你將其他物件或類的屬性新增到目標物件或類的原型中,並擴充套件目標物件的功能。之後,你可以使用目標物件訪問其他物件的方法。

在 JavaScript 中,每個物件都包含一個稱為原型的內建屬性。原型本身就是一個物件。因此,原型物件將擁有自己的原型屬性,從而形成我們所說的原型鏈。原型鏈有助於從其他物件繼承屬性和方法。

此外,你也可以說 Mixin 允許你借用其他物件或類中的功能。

在 JavaScript 中,繼承允許你擴充套件物件或類功能。類似地,Mixin 也允許你擴充套件物件或類的功能。

JavaScript 使用物件的 Mixin

使用 JavaScript Mixin 的概念,你可以透過新增其他物件的屬性和方法來擴充套件目標物件的功能。

語法

以下是 JavaScript 中使用 Mixin 與物件的語法:

Object.assign(target, obj);

在上述語法中,我們使用了 Object.assign() 方法來擴充套件目標物件的功能。

引數

  • target − 你需要擴充套件其功能的物件。

  • obj − 其功能將由目標物件擴充套件的物件。

示例

在下面的程式碼中,父物件包含 printMessage(),子物件包含 showName() 方法。兩種方法都列印不同的訊息。

之後,我們使用 Object.assign() 方法將父物件的方法擴充套件到子物件。

接下來,我們僅使用子物件呼叫父物件和子物件的訊息,你可以觀察輸出結果。

<html>
<body>
   <p id = "output"> </p>
   <script>
      const output = document.getElementById("output");
      const parent = {
         name: "parent",
         printMessage() {
            output.innerHTML = 'This is a parent object.<br>';
         }
      }
      const child = {
         showName() {
            output.innerHTML += 'This is a child object.<br>';
         }
      }
      Object.assign(child, parent); // Mixins
      child.printMessage(); //Executing the method of parent object using child object
      child.showName();
   </script>
</body>
</html>

輸出

This is a parent object.
This is a child object.

JavaScript 使用類的 Mixin

你也可以透過物件使用 Mixin 來擴充套件類的功能。

語法

我們可以按照以下語法使用 Mixin 與類:

Object.assign(class_name.prototype, obj);

在上述語法中,我們將類的原型作為第一個引數,並將需要擴充套件類功能的物件作為第二個引數傳遞。

示例

在下面的程式碼中,animal 物件包含 'eats' 屬性和 run() 方法。cat 類僅包含建構函式。

我們將 animal 物件的方法和屬性新增到 cat 類的原型中。之後,我們使用 cat 類的例項執行 run() 方法。

<html>
   <body>
   <p id = "output"> </p>
   <script>
      const output = document.getElementById("output");
      const animal = {
         eats: true,
         run() {
            output.innerHTML += "Animals run. <br>";
         }
      }

      class cat {
         constructor() {
            this.name = "Cat";
         }
      }
      Object.assign(cat.prototype, animal); // Mixins
      const catObj = new cat();
      output.innerHTML += "Cat eats: " + catObj.eats + "<br>";
      catObj.run();
   </script>
</body>
</html>

輸出

Cat eats: true
Animals run.

使用 Mixin 實現多重繼承

JavaScript 不支援多重繼承,這意味著無法使用多個類或物件擴充套件一個類的功能。因此,你可以使用 Mixin 實現多重繼承。

語法

使用者可以按照以下語法使用 Mixin 實現多重繼承。

Object.assign(target, ob1, obj);

上述語法會將 obj1 和 obj2 物件的功能新增到目標物件中。

示例:繼承多個物件

在下面的程式碼中,eat 物件包含 eatFood() 方法,drink 物件包含 drinkWater() 方法。

我們將 eat 和 drink 物件的屬性和方法新增到 person 物件中。之後,我們使用 person 物件訪問 eatFood() 和 drinkWater() 方法。

<html>
<body>
   <div id = "demo"> </div>
   <script>
      const output = document.getElementById("demo");
      const eat = {
         eatFood() {
            output.innerHTML += "Person is eating the food! <br>";
         }
      }
      const drink = {
         drinkWater() {
            output.innerHTML += "Person is drinking water! <br>";
         }
      }
      const person = {
         name: "John",
      }
      Object.assign(person, eat, drink); // Mutiple Mixins
      person.eatFood();
      person.drinkWater();
   </script>
</body>
</html>

輸出

Person is eating the food!
Person is drinking water!

示例:使用類的多重繼承

下面的示例演示了使用多個類擴充套件一個類。

Entity 類是父類,它包含 state() 方法。Human 類擴充套件了 Entity 類,幷包含 walk() 方法。

Driver() 函式建立一個新類,擴充套件作為引數傳遞的類,並將 Drive() 方法新增到該類中。類似地,Swimmer() 函式建立一個新類,使用作為引數傳遞的類擴充套件該類,並新增 swim() 方法。

之後,我們定義了多個其他類。person 類擴充套件了 Driver() 類返回的類。Driver() 函式返回一個用 Human 類擴充套件的新類。同樣的方式,我們建立了 Mechanic 和 SwimmerPerson 類。

之後,我們建立了各個類的物件並執行了它們繼承的方法。

<html>
<body>
   <p id = "demo"> </p>
   <script>
      let output = document.getElementById("demo");
      // Parent class
      class Entity {
         state() {
            return 'It is in the idle state!';
         }
      }
      // Child class
      class Human extends Entity {
         walk() {
            return 'walking on the field.';
         }
      }
      // Custom functionalities
      function Driver(parentClass) {
         return class extends parentClass {
            drive() {
               return 'driving on the road';
            }
         };
      }
      function Swimmer(parentClass) {
         return class extends parentClass {
            swim() {
               return 'swimming in water';
            }
         };
      }
      // Some other classes
      class Person extends Driver(Human) { }
      class Mechanic extends Driver(Entity) { }
      class SwimmerPerson extends Swimmer(Person) { }
      // Objects of classes
      const person = new Person();
      const personDrive = person.drive();
      const mechanic = new Mechanic();
      const mechanicDrive = mechanic.drive();

      const swimmerPerson = new SwimmerPerson();
      const swimmerDrive = swimmerPerson.drive();
      const swimmerSwim = swimmerPerson.swim();

      // Printing outputs
      output.innerHTML += 'State of the PERSON: ' + personDrive + '<br>';
      output.innerHTML += 'State of the MECHANIC: ' + mechanicDrive + '<br>';
      output.innerHTML += 'State of the SWIMMER PERSON: ' + swimmerDrive + ", " + swimmerSwim + '<br>';
   </script>
</body>
</html>

輸出

State of the PERSON: driving on the road
State of the MECHANIC: driving on the road
State of the SWIMMER PERSON: driving on the road, swimming in water

這樣,您可以使用 mixin 來實現多重繼承。

使用 Mixin 的好處

這裡,我們列出了一些使用 mixin 的好處。

  • 程式碼重用性 - 您可以透過借用其他類中其他物件的屬性和方法來重用程式碼。

  • 多重繼承 - JavaScript 預設不支援多重繼承,但您可以使用 mixin 實現類似的功能。

  • 可擴充套件性 - 您可以使用 mixin 為類或物件新增額外的功能,而無需更改物件或類的結構。

Mixin 的侷限性

這裡,我們列出了一些 mixin 的侷限性和一些開發人員避免使用 mixin 的原因。

  • 複雜性 - 如果過度使用 mixin,會增加程式碼的複雜性,這在本文件的最後一個示例中可以看到。

  • 偽繼承 - mixin 可以滿足繼承的要求,但使用 mixin 無法實現真正的繼承。

  • 命名衝突 - 如果組合多個物件,則命名衝突的可能性很高。

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