如何使用 FabricJS 在物件懸停時建立帶有文字游標的畫布?
在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時帶有文字游標的畫布。text 是可用的原生游標樣式之一,也可用於 FabricJS 畫布。
FabricJS 提供了各種型別的游標,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,這些游標在後臺重用了原生游標。hoverCursor 屬性在將滑鼠懸停在畫布物件上時設定游標的樣式。
語法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)
引數
element − 此引數是 <canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 ID 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。
options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與畫布相關的屬性,例如顏色、游標、邊框寬度以及許多其他屬性,其中 hoverCursor 是一個屬性,我們可以使用它在將滑鼠懸停在畫布上的物件上時設定預設游標值。
示例 1
將 hoverCursor 鍵傳遞給類
hoverCursor 屬性接受一個字串,該字串確定在將滑鼠懸停在畫布物件上時要使用的游標名稱。讓我們看一個程式碼示例,以在 FabricJS 中建立一個在懸停時帶有文字游標的畫布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the circle to see how the cursor style changes.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { hoverCursor: "text", }); // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 60, fill: "#ffc87c", left: 30, top: 20, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
使用點表示法設定 hoverCursor
在此示例中,我們有一個圓形物件和一個矩形物件,透過將 hoverCursor 的值設定為“text”,當我們將滑鼠懸停在畫布中的任何物件上時,我們的游標將更改為文字游標型別。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the objects to see how the cursor style changes.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.hoverCursor = "text"; // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: "#f8de7e", left: 30, top: 20, }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var rect = new fabric.Rect({ left: 170, top: 150, width: 60, height: 80, fill: "#87cefa", angle: 90, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.add(rect); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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