如何使用 FabricJS 在物件懸停時建立帶有文字游標的畫布?


在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時帶有文字游標的畫布。text 是可用的原生游標樣式之一,也可用於 FabricJS 畫布。

FabricJS 提供了各種型別的游標,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,這些游標在後臺重用了原生游標。hoverCursor 屬性在將滑鼠懸停在畫布物件上時設定游標的樣式。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)

引數

  • element − 此引數是 <canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById()<canvas> 元素本身的 ID 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與畫布相關的屬性,例如顏色、游標、邊框寬度以及許多其他屬性,其中 hoverCursor 是一個屬性,我們可以使用它在將滑鼠懸停在畫布上的物件上時設定預設游標值。

示例 1

將 hoverCursor 鍵傳遞給類

hoverCursor 屬性接受一個字串,該字串確定在將滑鼠懸停在畫布物件上時要使用的游標名稱。讓我們看一個程式碼示例,以在 FabricJS 中建立一個在懸停時帶有文字游標的畫布。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
   <p>Hover the mouse over the circle to see how the cursor style changes.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         hoverCursor: "text",
      });
      // Creating an instance of the fabric.Circle class
      var cir = new fabric.Circle({
         radius: 60,
         fill: "#ffc87c",
         left: 30,
         top: 20,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(cir);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

使用點表示法設定 hoverCursor

在此示例中,我們有一個圓形物件和一個矩形物件,透過將 hoverCursor 的值設定為“text”,當我們將滑鼠懸停在畫布中的任何物件上時,我們的游標將更改為文字游標型別。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
   <p>Hover the mouse over the objects to see how the cursor style changes.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.hoverCursor = "text";
      // Creating an instance of the fabric.Circle class
      var cir = new fabric.Circle({
         radius: 50,
         fill: "#f8de7e",
         left: 30,
         top: 20,
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 170,
         top: 150,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#87cefa",
         angle: 90,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(cir);
      canvas.add(rect);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

更新於: 2022-05-19

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