Flat Buffers - 數字



概述

數字包括 flatbuffers 型別,例如 **int、short、float、double**,它們是 Flat Buffers 的基本構建塊。它分別翻譯為我們使用的語言(例如 Java、Python 等)中的 **int、short float、double**。

繼續我們從 Flat Buffers - 字串 章節中的 **theater** 示例,以下是我們需要使用的語法,以便指示 Flat Buffers 我們將建立 **數字** −

theater.fbs

namespace com.tutorialspoint.theater;

table Theater {
   total_capcity:int;
   mobile:long;
   base_ticket_price:float;
}
root_type Theater;

現在我們的 **表格** 包含 **數值** 屬性。預設值為 0 或 0.0(視情況而定)。

從 FBS 檔案建立 Java 類

要使用 Flat Buffers,我們現在必須使用 **flatc** 二進位制檔案從這個“.fbs”檔案建立所需的類。讓我們看看如何做到這一點 −

flatc  --java theater.fbs

這將在當前目錄中的 **com > tutorialspoint > theater** 資料夾中建立一個 Theater.java 類。我們類似於在 Flat Buffers - 模式 章節中所做的那樣,在我們的應用程式中使用此類。

<

使用從 fbs 檔案建立的 Java 類

首先讓我們建立一個 **寫入器** 來寫入 **theater** 資訊 −

TheaterWriter.java

package com.tutorialspoint.theater;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import com.google.flatbuffers.FlatBufferBuilder;

public class TheaterWriter {
   public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
      // create a flat buffer builder
      // it will be used to create Theater FlatBuffer
      FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder(1024);

      int totalCapacity = 320; 
      long mobile = 98234567189L;
      float baseTicketPrice = 22.45f;

      // create theater FlatBuffers using startTheater() method
      Theater.startTheater(builder);
      // add details to the Theater FlatBuffer
      Theater.addTotalCapcity(builder, totalCapacity);
      Theater.addMobile(builder, mobile);
      Theater.addBaseTicketPrice(builder, baseTicketPrice);

      // mark end of data being entered in Greet FlatBuffer
      int theater = Theater.endTheater(builder);

      // finish the builder
      builder.finish(theater);

      // get the bytes to be stored
      byte[] data = builder.sizedByteArray();

      String filename = "theater_flatbuffers_output";
      System.out.println("Saving theater to file: " + filename);
      // write the builder content to the file named theater_flatbuffers_output
      try(FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename)){
         output.write(data);
      }
      System.out.println("Saved theater with following data to disk: \n" + theater);
   }
}	

接下來,我們將有一個 **讀取器** 來讀取 **theater** 資訊 −

TheaterReader.java

package com.tutorialspoint.theater;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;

public class TheaterReader {
   public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {

      String filename = "theater_flatbuffers_output";
      System.out.println("Reading from file " + filename);
      try(FileInputStream input = new FileInputStream(filename)) {
         // get the serialized data
         byte[] data = input.readAllBytes();
         ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(data);
         // read the root object in serialized data
         Theater theater = Theater.getRootAsTheater(buf);
         // print theater values 
         System.out.println("Total Capacity: " + theater.totalCapcity() 
            + "\n" + "Mobile: " + theater.mobile()
            + "\n" + "Base Ticket Price: " + theater.baseTicketPrice());
      }
   }
}

編譯專案

現在我們已經設定了 **讀取器** 和 **寫入器**,讓我們編譯專案。

mvn clean install

序列化 Java 物件

現在,編譯後,讓我們首先執行 **寫入器** −

java -cp .\target\flatbuffers-tutorial-1.0.jar com.tutorialspoint.theater.TheaterWriter

Saving theater to file: theater_flatbuffers_output
Saved theater with following data to disk:
24

反序列化序列化物件

現在,讓我們執行 **讀取器** 以從同一檔案讀取 −

java -cp .\target\flatbuffers-tutorial-1.0.jar com.tutorialspoint.theater.TheaterReader

Reading from file theater_flatbuffers_output
Total Capacity: 320
Mobile: 98234567189
Base Ticket Price: 22.45

因此,正如我們所看到的,我們能夠透過將二進位制資料反序列化為 **Theater** 物件來讀取序列化的字串。現在讓我們在下一章 Flat Buffers - bool 中檢視 **數字**。

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