Three.js - 控制元件



你可以使用攝像機控制元件來圍繞場景移動攝像機。Three.js 有許多攝像機控制元件,你可以在場景中用它們來控制攝像機。你必須從 GitHub 單獨獲取這些控制元件。Three.js 庫不包含這些控制元件。

序號 控制元件和描述
1

軌道控制元件

軌道控制元件允許攝像機圍繞場景中心進行軌道運動。

2

軌跡球控制元件

軌跡球控制元件類似於軌道控制元件。但是,它不能保持恆定的攝像機向上向量。

3

飛行控制元件

這些是類似飛行模擬器的控制元件。使用鍵盤和滑鼠移動並操縱。

4

指標鎖定控制元件

指標鎖定控制元件實現了內建的瀏覽器指標鎖定 API。

在本章中,我們已經看到了最有用的控制元件。一些開發人員正在為 Three.js 建立更多有用的控制元件。你可以檢視一些其他控制元件 此處,它們記錄詳實且易於使用。

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