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C# - 結構體
在 C# 中,結構體是一種值型別資料型別。它可以幫助您使用單個變數來儲存各種資料型別的相關資料。struct 關鍵字用於建立結構體。
結構體用於表示記錄。假設您想跟蹤圖書館中的書籍。您可能希望跟蹤每本書的以下屬性:
- 標題
- 作者
- 主題
- 圖書 ID
定義結構體
要定義結構體,必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一種新的資料型別,其中包含程式的多個成員。
例如,以下是宣告 Book 結構體的方式:
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
以下程式演示了結構體的用法:
using System;
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 結構體的特性
您已經使用了一個名為 Books 的簡單結構體。C# 中的結構體與傳統 C 或 C++ 中的結構體有很大區別。C# 結構體具有以下特性:
結構體可以包含方法、欄位、索引器、屬性、運算子方法和事件。
結構體可以定義建構函式,但不能定義解構函式。但是,您不能為結構體定義預設建構函式。預設建構函式會自動定義,並且無法更改。
與類不同,結構體不能繼承其他結構體或類。
結構體不能用作其他結構體或類的基類。
結構體可以實現一個或多個介面。
結構體成員不能指定為抽象、虛或受保護的。
當您使用 New 運算子建立 struct 物件時,它會被建立並呼叫相應的建構函式。與類不同,struct 可以不用 New 運算子進行例項化。
如果未使用 New 運算子,則欄位將保持未賦值狀態,並且在所有欄位初始化之前,該物件都無法使用。
類與結構體的區別
類和結構體具有以下基本區別:
- 類是引用型別,而結構體是值型別
- 結構體不支援繼承
- 結構體不能有預設建構函式
根據以上討論,讓我們重寫前面的示例:
using System;
struct Books {
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id) {
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id = id;
}
public void display() {
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 specification */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* print Book1 info */
Book1.display();
/* print Book2 info */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
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