C# - 運算子



運算子是一個告訴編譯器執行特定數學或邏輯操作的符號。C# 擁有豐富的內建運算子集,並提供以下型別的運算子:

  • 算術運算子
  • 關係運算符
  • 邏輯運算子
  • 按位運算子
  • 賦值運算子
  • 其他運算子

本教程將逐一解釋算術、關係、邏輯、按位、賦值和其他運算子。

算術運算子

下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數A持有 10,變數B持有 20,則:

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運算子 描述 示例
+ 將兩個運算元相加 A + B = 30
- 從第一個運算元中減去第二個運算元 A - B = -10
* 將兩個運算元相乘 A * B = 200
/ 將分子除以分母 B / A = 2
% 模運算子,整數除法後的餘數 B % A = 0
++ 自增運算子將整數值增加 1 A++ = 11
-- 自減運算子將整數值減少 1 A-- = 9

關係運算符

下表顯示了 C# 支援的所有關係運算符。假設變數A持有 10,變數B持有 20,則:

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運算子 描述 示例
== 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B) 為假。
!= 檢查兩個運算元的值是否不相等,如果不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
> 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果大於則條件為真。 (A > B) 為假。
< 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果小於則條件為真。 (A < B) 為真。
>= 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果大於或等於則條件為真。 (A >= B) 為假。
<= 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果小於或等於則條件為真。 (A <= B) 為真。

邏輯運算子

下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數A持有布林值 true,變數B持有布林值 false,則:

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運算子 描述 示例
&& 稱為邏輯 AND 運算子。如果兩個運算元均非零,則條件為真。 (A && B) 為假。
|| 稱為邏輯 OR 運算子。如果兩個運算元中任意一個非零,則條件為真。 (A || B) 為真。
! 稱為邏輯 NOT 運算子。用於反轉其運算元的邏輯狀態。如果條件為真,則邏輯 NOT 運算子將使其變為假。 !(A && B) 為真。

按位運算子

按位運算子對位進行操作,並執行逐位運算。&、| 和 ^ 的真值表如下:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假設 A = 60;B = 13;則以二進位制格式表示如下:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

C# 支援的按位運算子列在下表中。假設變數 A 持有 60,變數 B 持有 13,則:

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運算子 描述 示例
& 二進位制 AND 運算子將位複製到結果中,如果它存在於兩個運算元中。 (A & B) = 12,即 0000 1100
| 二進位制 OR 運算子將位複製到結果中,如果它存在於任一運算元中。 (A | B) = 61,即 0011 1101
^ 二進位制 XOR 運算子將位複製到結果中,如果它在一個運算元中設定,但在另一個運算元中未設定。 (A ^ B) = 49,即 0011 0001
~ 二進位制一補碼運算子是一元的,其作用是“翻轉”位。 (~A ) = -61,由於帶符號二進位制數,在二進位制補碼中為 1100 0011。
<< 二進位制左移運算子。左運算元的值向左移動由右運算元指定的位數。 A << 2 = 240,即 1111 0000
>> 二進位制右移運算子。左運算元的值向右移動由右運算元指定的位數。 A >> 2 = 15,即 0000 1111

賦值運算子

C# 支援以下賦值運算子:

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運算子 描述 示例
= 簡單賦值運算子,將右側運算元的值賦給左側運算元 C = A + B 將 A + B 的值賦給 C
+= 加法賦值運算子,將右側運算元加到左側運算元上,並將結果賦給左側運算元 C += A 等價於 C = C + A
-= 減法賦值運算子,從左側運算元中減去右側運算元,並將結果賦給左側運算元 C -= A 等價於 C = C - A
*= 乘法賦值運算子,將右側運算元乘以左側運算元,並將結果賦給左側運算元 C *= A 等價於 C = C * A
/= 除法賦值運算子,將左側運算元除以右側運算元,並將結果賦給左側運算元 C /= A 等價於 C = C / A
%= 模賦值運算子,使用兩個運算元進行模運算,並將結果賦給左側運算元 C %= A 等價於 C = C % A
<<= 左移賦值運算子 C <<= 2 等價於 C = C << 2
>>= 右移賦值運算子 C >>= 2 等價於 C = C >> 2
&= 按位 AND 賦值運算子 C &= 2 等價於 C = C & 2
^= 按位異或賦值運算子 C ^= 2 等價於 C = C ^ 2
|= 按位或賦值運算子 C |= 2 等價於 C = C | 2

其他運算子

C# 還支援一些其他重要的運算子,包括sizeof、typeof?:

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運算子 描述 示例
sizeof() 返回資料型別的尺寸。 sizeof(int),返回 4。
typeof() 返回類的型別。 typeof(StreamReader);
& 返回變數的地址。 &a; 返回變數的實際地址。
* 指向變數的指標。 *a; 建立名為“a”的指向變數的指標。
? : 條件表示式 如果條件為真?則值為 X:否則值為 Y
is 確定物件是否為特定型別。 If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的物件。
as 強制轉換,如果強制轉換失敗則不引發異常。 Object obj = new StringReader("Hello");

StringReader r = obj as StringReader;

C# 中的運算子優先順序

運算子優先順序決定了表示式中項的組合方式。這會影響表示式的求值。某些運算子比其他運算子具有更高的優先順序;例如,乘法運算子比加法運算子具有更高的優先順序。

例如 x = 7 + 3 * 2;這裡,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 的優先順序高於 +,所以首先對 3*2 進行求值,然後將 7 加到其中。

這裡,優先順序最高的運算子出現在表的最上面,優先順序最低的出現在表的最下面。在表示式中,優先順序較高的運算子首先被求值。

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類別 運算子 結合性
字尾 () [] -> . ++ - - 從左到右
一元 + - ! ~ ++ -- (type)* & sizeof 從右到左
乘法 * / % 從左到右
加法 + - 從左到右
移位 << >> 從左到右
關係 < <= > >= 從左到右
相等 == != 從左到右
按位 AND & 從左到右
按位 XOR ^ 從左到右
按位 OR | 從左到右
邏輯 AND && 從左到右
邏輯 OR || 從左到右
條件 ?: 從右到左
賦值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 從右到左
逗號 , 從左到右
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