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C# - 運算子
運算子是一個告訴編譯器執行特定數學或邏輯操作的符號。C# 擁有豐富的內建運算子集,並提供以下型別的運算子:
- 算術運算子
- 關係運算符
- 邏輯運算子
- 按位運算子
- 賦值運算子
- 其他運算子
本教程將逐一解釋算術、關係、邏輯、按位、賦值和其他運算子。
算術運算子
下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數A持有 10,變數B持有 20,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ | 將兩個運算元相加 | A + B = 30 |
- | 從第一個運算元中減去第二個運算元 | A - B = -10 |
* | 將兩個運算元相乘 | A * B = 200 |
/ | 將分子除以分母 | B / A = 2 |
% | 模運算子,整數除法後的餘數 | B % A = 0 |
++ | 自增運算子將整數值增加 1 | A++ = 11 |
-- | 自減運算子將整數值減少 1 | A-- = 9 |
關係運算符
下表顯示了 C# 支援的所有關係運算符。假設變數A持有 10,變數B持有 20,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 為假。 |
!= | 檢查兩個運算元的值是否不相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果大於則條件為真。 | (A > B) 為假。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果小於則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
>= | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果大於或等於則條件為真。 | (A >= B) 為假。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果小於或等於則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
邏輯運算子
下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數A持有布林值 true,變數B持有布林值 false,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯 AND 運算子。如果兩個運算元均非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
|| | 稱為邏輯 OR 運算子。如果兩個運算元中任意一個非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
! | 稱為邏輯 NOT 運算子。用於反轉其運算元的邏輯狀態。如果條件為真,則邏輯 NOT 運算子將使其變為假。 | !(A && B) 為真。 |
按位運算子
按位運算子對位進行操作,並執行逐位運算。&、| 和 ^ 的真值表如下:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設 A = 60;B = 13;則以二進位制格式表示如下:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
C# 支援的按位運算子列在下表中。假設變數 A 持有 60,變數 B 持有 13,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& | 二進位制 AND 運算子將位複製到結果中,如果它存在於兩個運算元中。 | (A & B) = 12,即 0000 1100 |
| | 二進位制 OR 運算子將位複製到結果中,如果它存在於任一運算元中。 | (A | B) = 61,即 0011 1101 |
^ | 二進位制 XOR 運算子將位複製到結果中,如果它在一個運算元中設定,但在另一個運算元中未設定。 | (A ^ B) = 49,即 0011 0001 |
~ | 二進位制一補碼運算子是一元的,其作用是“翻轉”位。 | (~A ) = -61,由於帶符號二進位制數,在二進位制補碼中為 1100 0011。 |
<< | 二進位制左移運算子。左運算元的值向左移動由右運算元指定的位數。 | A << 2 = 240,即 1111 0000 |
>> | 二進位制右移運算子。左運算元的值向右移動由右運算元指定的位數。 | A >> 2 = 15,即 0000 1111 |
賦值運算子
C# 支援以下賦值運算子:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= | 簡單賦值運算子,將右側運算元的值賦給左側運算元 | C = A + B 將 A + B 的值賦給 C |
+= | 加法賦值運算子,將右側運算元加到左側運算元上,並將結果賦給左側運算元 | C += A 等價於 C = C + A |
-= | 減法賦值運算子,從左側運算元中減去右側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C -= A 等價於 C = C - A |
*= | 乘法賦值運算子,將右側運算元乘以左側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C *= A 等價於 C = C * A |
/= | 除法賦值運算子,將左側運算元除以右側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C /= A 等價於 C = C / A |
%= | 模賦值運算子,使用兩個運算元進行模運算,並將結果賦給左側運算元 | C %= A 等價於 C = C % A |
<<= | 左移賦值運算子 | C <<= 2 等價於 C = C << 2 |
>>= | 右移賦值運算子 | C >>= 2 等價於 C = C >> 2 |
&= | 按位 AND 賦值運算子 | C &= 2 等價於 C = C & 2 |
^= | 按位異或賦值運算子 | C ^= 2 等價於 C = C ^ 2 |
|= | 按位或賦值運算子 | C |= 2 等價於 C = C | 2 |
其他運算子
C# 還支援一些其他重要的運算子,包括sizeof、typeof和?:。
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回資料型別的尺寸。 | sizeof(int),返回 4。 |
typeof() | 返回類的型別。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回變數的地址。 | &a; 返回變數的實際地址。 |
* | 指向變數的指標。 | *a; 建立名為“a”的指向變數的指標。 |
? : | 條件表示式 | 如果條件為真?則值為 X:否則值為 Y |
is | 確定物件是否為特定型別。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的物件。 |
as | 強制轉換,如果強制轉換失敗則不引發異常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
C# 中的運算子優先順序
運算子優先順序決定了表示式中項的組合方式。這會影響表示式的求值。某些運算子比其他運算子具有更高的優先順序;例如,乘法運算子比加法運算子具有更高的優先順序。
例如 x = 7 + 3 * 2;這裡,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 的優先順序高於 +,所以首先對 3*2 進行求值,然後將 7 加到其中。
這裡,優先順序最高的運算子出現在表的最上面,優先順序最低的出現在表的最下面。在表示式中,優先順序較高的運算子首先被求值。
類別 | 運算子 | 結合性 |
---|---|---|
字尾 | () [] -> . ++ - - | 從左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ -- (type)* & sizeof | 從右到左 |
乘法 | * / % | 從左到右 |
加法 | + - | 從左到右 |
移位 | << >> | 從左到右 |
關係 | < <= > >= | 從左到右 |
相等 | == != | 從左到右 |
按位 AND | & | 從左到右 |
按位 XOR | ^ | 從左到右 |
按位 OR | | | 從左到右 |
邏輯 AND | && | 從左到右 |
邏輯 OR | || | 從左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
逗號 | , | 從左到右 |
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