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C# - 多型
多型這個詞的意思是具有多種形式。在面向物件程式設計正規化中,多型通常表示為“一個介面,多種功能”。
多型可以是靜態的或動態的。在靜態多型中,對函式的響應是在編譯時確定的。在動態多型中,它是在執行時決定的。
靜態多型
在編譯期間將函式與物件連結的機制稱為早期繫結。它也稱為靜態繫結。C# 提供了兩種實現靜態多型的技術。它們是:
- 函式過載
- 運算子過載
我們將在下一章討論運算子過載。
函式過載
您可以在同一作用域中為同一個函式名提供多個定義。函式的定義必須透過引數列表中引數的型別和/或數量來區分。您不能過載僅返回值型別不同的函式宣告。
以下示例顯示了使用函式print()列印不同資料型別的用法:
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Printdata {
void print(int i) {
Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
}
void print(double f) {
Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
}
void print(string s) {
Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
}
static void Main(string[] args) {
Printdata p = new Printdata();
// Call print to print integer
p.print(5);
// Call print to print float
p.print(500.263);
// Call print to print string
p.print("Hello C++");
Console.ReadKey();
}
}
}
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing string: Hello C++
動態多型
C# 允許您建立抽象類,這些類用於提供介面的部分類實現。當派生類從它繼承時,實現就完成了。抽象類包含抽象方法,這些方法由派生類實現。派生類具有更專業的功用。
以下是關於抽象類的規則:
您不能建立抽象類的例項
您不能在抽象類之外宣告抽象方法
當一個類被宣告為sealed時,它不能被繼承,抽象類不能被宣告為sealed。
以下程式演示了一個抽象類:
using System;
namespace PolymorphismApplication {
abstract class Shape {
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape {
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a = 0, int b = 0) {
length = a;
width = b;
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("Area: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Rectangle class area : Area: 70
當您在類中定義了一個希望在繼承的類(類)中實現的函式時,您使用virtual函式。虛擬函式可以在不同的繼承類中以不同的方式實現,並且對這些函式的呼叫將在執行時決定。
動態多型由抽象類和虛擬函式實現。
以下程式演示了這一點:
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Shape {
protected int width, height;
public Shape( int a = 0, int b = 0) {
width = a;
height = b;
}
public virtual int area() {
Console.WriteLine("Parent class area :");
return 0;
}
}
class Rectangle: Shape {
public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * height);
}
}
class Triangle: Shape {
public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area() {
Console.WriteLine("Triangle class area :");
return (width * height / 2);
}
}
class Caller {
public void CallArea(Shape sh) {
int a;
a = sh.area();
Console.WriteLine("Area: {0}", a);
}
}
class Tester {
static void Main(string[] args) {
Caller c = new Caller();
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
Triangle t = new Triangle(10, 5);
c.CallArea(r);
c.CallArea(t);
Console.ReadKey();
}
}
}
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Rectangle class area: Area: 70 Triangle class area: Area: 25
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