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C# - 多型
多型這個詞的意思是具有多種形式。在面向物件程式設計正規化中,多型通常表示為“一個介面,多種功能”。
多型可以是靜態的或動態的。在靜態多型中,對函式的響應是在編譯時確定的。在動態多型中,它是在執行時決定的。
靜態多型
在編譯期間將函式與物件連結的機制稱為早期繫結。它也稱為靜態繫結。C# 提供了兩種實現靜態多型的技術。它們是:
- 函式過載
- 運算子過載
我們將在下一章討論運算子過載。
函式過載
您可以在同一作用域中為同一個函式名提供多個定義。函式的定義必須透過引數列表中引數的型別和/或數量來區分。您不能過載僅返回值型別不同的函式宣告。
以下示例顯示了使用函式print()列印不同資料型別的用法:
using System; namespace PolymorphismApplication { class Printdata { void print(int i) { Console.WriteLine("Printing int: {0}", i ); } void print(double f) { Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f); } void print(string s) { Console.WriteLine("Printing string: {0}", s); } static void Main(string[] args) { Printdata p = new Printdata(); // Call print to print integer p.print(5); // Call print to print float p.print(500.263); // Call print to print string p.print("Hello C++"); Console.ReadKey(); } } }
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing string: Hello C++
動態多型
C# 允許您建立抽象類,這些類用於提供介面的部分類實現。當派生類從它繼承時,實現就完成了。抽象類包含抽象方法,這些方法由派生類實現。派生類具有更專業的功用。
以下是關於抽象類的規則:
您不能建立抽象類的例項
您不能在抽象類之外宣告抽象方法
當一個類被宣告為sealed時,它不能被繼承,抽象類不能被宣告為sealed。
以下程式演示了一個抽象類:
using System; namespace PolymorphismApplication { abstract class Shape { public abstract int area(); } class Rectangle: Shape { private int length; private int width; public Rectangle( int a = 0, int b = 0) { length = a; width = b; } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle class area :"); return (width * length); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(10, 7); double a = r.area(); Console.WriteLine("Area: {0}",a); Console.ReadKey(); } } }
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Rectangle class area : Area: 70
當您在類中定義了一個希望在繼承的類(類)中實現的函式時,您使用virtual函式。虛擬函式可以在不同的繼承類中以不同的方式實現,並且對這些函式的呼叫將在執行時決定。
動態多型由抽象類和虛擬函式實現。
以下程式演示了這一點:
using System; namespace PolymorphismApplication { class Shape { protected int width, height; public Shape( int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } public virtual int area() { Console.WriteLine("Parent class area :"); return 0; } } class Rectangle: Shape { public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle class area :"); return (width * height); } } class Triangle: Shape { public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area() { Console.WriteLine("Triangle class area :"); return (width * height / 2); } } class Caller { public void CallArea(Shape sh) { int a; a = sh.area(); Console.WriteLine("Area: {0}", a); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Caller c = new Caller(); Rectangle r = new Rectangle(10, 7); Triangle t = new Triangle(10, 5); c.CallArea(r); c.CallArea(t); Console.ReadKey(); } } }
當以上程式碼編譯並執行時,會產生以下結果:
Rectangle class area: Area: 70 Triangle class area: Area: 25
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