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在本文中,我們將學習如何在使用 FabricJS 的畫布上停用統一縮放。在 FabricJS 中,當從角拖動物件時,物件會按比例進行變換。但是,我們可以透過使用 uniformScaling 屬性來停用此行為。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義。使用此引數,可以設定顏色等屬性,... 閱讀更多
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在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 透過角點非均勻調整物件大小。在 FabricJS 中,當從角拖動物件時,物件會按比例進行變換。但是,我們可以透過按住 uniScaleKey 來控制此行為。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義。使用此引數,可以設定顏色等屬性,... 閱讀更多
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在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定畫布上選擇區域邊框的寬度。選擇區域指示使用滑鼠選擇區域,該區域下的所有物件都將被選中。FabricJS 允許我們使用 selectionLineWidth 屬性調整選擇區域邊框的寬度。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionLineWidth: Number }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數... 閱讀更多
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在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定畫布上選擇區域的顏色。我們可以使用 selectionColor 屬性調整顏色。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionColor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義。使用此引數,可以設定顏色、游標、邊框寬度以及許多其他屬性... 閱讀更多
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在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定畫布上選擇區域的邊框顏色。選擇指示是否應啟用組選擇。FabricJS 允許我們使用 selectionBorderColor 屬性相應地調整邊框顏色。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionBorderColor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義。... 閱讀更多
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在本文中,我們將學習如何在 FabricJS 中停用畫布的互動性。每個物件頂部的互動層是 FabricJS 的獨特功能之一。一旦我們初始化畫布,就可以選擇物件、四處拖動它們或操作組選擇。但是,所有這些都可以透過將 interactive 屬性設定為 False 來撤消。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { interactive : Boolean }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時顯示文字游標的畫布。text 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的遊標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,這些遊標在後臺重用原生遊標。hoverCursor 屬性設定將滑鼠懸停在畫布物件上時游標的樣式。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的 id... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時顯示進度游標的畫布。progress 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的遊標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,這些遊標在後臺重用原生遊標。hoverCursor 屬性設定將滑鼠懸停在畫布物件上時游標的樣式語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的 id... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時顯示幫助游標的畫布。help 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的遊標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,這些遊標在後臺重用原生遊標。hoverCursor 屬性設定將滑鼠懸停在畫布物件上時游標的樣式。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個在懸停時顯示等待游標的畫布。wait 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的遊標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,這些遊標在後臺重用原生遊標。hoverCursor 屬性設定將滑鼠懸停在畫布物件上時游標的樣式。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的... 閱讀更多